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Demóstenes y Herodoto lo usaban para operaciones aritméticas
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Se populariza el conocimiento y empieza la alfabetización.
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Blaise Pascal inventa y fabrica la calculadora
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Utilizado para la enseñanza del alfabeto
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Por William A. Burt
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Proyección de imágenes a través de un vidrio
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Se usó en todo el siglo XIX, incluso en la actualidad se sigue usando
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Películas instructivas, tenía más de 1000 títulos
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Creada para enviar a las escuelas las lecciones a través dela emisora
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Imágenes proyectadas en movimiento por Thomas Edison
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Enseñanza programada.
Mejoraba el proceso de aprendizaje -
Reproduce textos, operado manualmente
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Inventada por Chester Carlson
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Creada por John Presoer y John Mauchly
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Se produce la primera edición de la televisión educativa
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Se utilizó para reproducir películas con contenidos educativos
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Facilitó la evaluación de exámenes de opción múltiple
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Capaces de cumplir tareas comunes de la informática moderna
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Almacena datos en disco
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Permite resolución de ecuaciones cartesianas
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Ingresa a las computadoras software para el manejo multimedia
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Desarrollo masivo de Internet debido a la web
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Brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios
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Permitió a los profesores a interactuar con los alumnos a través del registro de sus respuestas en el dispositivo i-clikcler
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Pretende dotar de computadoras a niños de escasos recursos económicos para democratizar la educación
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Permite transmición de datos, uso de aplicaciones y libros digitales
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Son gafas para detectar respuestas en los estudiantes, transmiten vídeo o datos