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símbolos y pictogramas.
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invención del papel
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difusión de textos, pero el acceso era limitado.
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enseñanza de álgebra y geometría.
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se imprime el primer libro (la biblia)
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uso de pizarrones y libros en las aulas.
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invención del radio y del primer proyector de películas personal.
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empieza a surgir como un campo de investigación.
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proyector de acetatos y filminas.
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inclusión de dichos ordenadores en la educación.
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creacion de la cinta VHS
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acceso a computadoras personales.
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comunicación, electrónica e Internet.
nuevas formas de comunicación y enseñanza. -
pizarron electrónico y uso de medios digitales en el campo educativo.
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se crean nuevos métodos de interacción entre el maestro y el alumno, lo que lo convierte en un generador de conocimiento.