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Las pizarras grandes ubicadas al frente del salón eran usadas por los maestros y las pizarras pequeñas por los estudiantes
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El estado de Nueva York funda el primer departamento de instrucción visual de los Estados UnIdos con una inversion anual de 18.000 dolares.
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Los términos de Educación visual e Instrucción visual fueron usados, ya que todas las herramientas con las que contaba el maestro dependían del sentido de la vista, por ejemplo el cine mudo.
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Algunas estaciones privadas y publicas transmiten las clases de algunos docentes,datos históricos e informacion de geografía.
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Audio e imagen son puestos a disposición del maestro y surgen términos como instrucción audiovisual y educación audiovisual.
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La Universidad de Iowa empieza a experimentar con la transmisión de cursos para instruir en diversos temas.
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Los televisores eran usados para dar informes sobre noticias nacionales y luego para dar mensajes del colegio a sus estudiantes.
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Primer uso de los computadores para propósitos educativos, los pilotos de la segunda guerra mundial aprenden a través de simuladores.
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Primer uso del computador en la escuela, se les enseñaba a los aprendientes Aritmética binaria.
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Aparece CAI (Computer asisted instruction), primeras clases asistidas por computadores en colegios y universidades.
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National Education computing conference (NECC) Hoy en dia es la conferencia mas grande en cuanto a la educación computarizada se refiere.
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A pesar de las grandes preocupaciones por parte de los maestros , la calculadora de bolsillo gano gran popularidad.
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Maquina que calificaba de forma rápida los exámenes de opción múltiple, facilitando así las tareas del docente.
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Los estudiantes tuvieron la posibilidad de almacenar informacion como audio,video e incluso libros enteros.
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Tim Berners Lee encontró la forma de establecer comunicación entre un servido y un protocolo de transferencia de hipertexto o HTTP , abriendo así el camino para la llegada del Internet.
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La pizarra interactiva brindo la posibilidad a maestros y alumnos de realizar clases con contenidos multimedia de una forma mucho mas atractiva.
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El canal Discovery trae a los salones en clase una señal gratuita con contenido educativo a los salones en América, lo cual fue emulado por otros canales en otros países.
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Hoy en día en algunas aulas de clase , la tendencia de usar realidad aumentada a emergido gracias a tecnologías simples en combinación con aparatos de uso comun como un smartphone o una tablet como es el caso del Google Cardboard VR