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Tecnología Educativa.

  • Retroproyector

    Retroproyector
    El estadounidense Thomas Alva Edison fue uno de los inventores que más contribuyó a modificar la vida del hombre moderno en sus costumbres y en sus hábitos. A este gran inventor se le conoce, entre otras cosas, como el creador del primer aparato que permitía ver imágenes en movimiento: el kinetoscopio.
  • Máquina del aprendizaje

    Máquina del aprendizaje
    El primer LMS fue desarrollado en 1924 cuando Sidney Pressey inventó la primera "máquina del aprendizaje". Era parecida a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usaba para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta.
  • Enseñanza a distancia

    Enseñanza a distancia
    Se transmitieron a través de Radio Sorbonne clases magistrales en casi todas las materias literarias dela Facultad de Letras y Ciencias Humanas de París.
    En México como uno de los pioneros de la enseñanza a distancia en esta área. En 1947 el Instituto Federal de Capacitación de Magisterio inicia un programa para el perfeccionamiento del profesorado en ejercicio.
  • Escuelas radiofónicas

    Escuelas radiofónicas
    Se crean las Escuelas Radiofónicas de la Sierra Tarahumara en Chihuahua, las cuales operaron hasta mediados de los setenta, éstas tenían una estrecha relación con la misión jesuita de extender los beneficios de la educación elemental.
  • Emisión de programas educativos

    Emisión de programas educativos
    Inicia la emisión de programas educativos por televisión el Chicago TV College cuya influencia se dejó notar pronto en otras Universidades del país que no tardaron en crear unidades de enseñanza a distancia, fundamentalmente basadas en la televisión. Las universidades norteamericanas decidieron denominar su método como de estudio independiente.
  • Primera computadora en México

    Primera computadora en México
    En 1958 se instaló la primera computadora electrónica en México y en América Latina. Se trató de una máquina IBM 650 que se instaló en la UNAM. Con ella se inició la era de la computación en nuestro país, una historia fascinante, vertiginosa y llena de luces y de sombras. En estas breves notas quisiera pasar revista rápidamente a los principales periodos por los que ha pasado la comunidad de investigación y desarrollo en computación del país.
  • Primera red ARPANET

    Primera red ARPANET
    Cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah en Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española. El mayor uso que se la ha dado a internet es el World Wide Web (WWW o la Web) que no es lo mismo. Entendamos que www es el protocolo que permite de forma sencilla y rápida la consulta y visualización de archivos de hipertexto.
  • Primera red en México (BITNET)

    Primera red en México (BITNET)
    El Campus Monterrey del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) se conectó a Bitnet por medio de una línea privada analógica de 4 hilos a 9600 bits por segundo. En noviembre de 1987, la UNAM se conectó a Bitnet a través de los mismos medios, vía la conexión del ITESM en su Campus Monterrey.
  • Primeros cursos vía online

    Primeros cursos vía online
    Los primeros cursos totalmente online(educación formal) comenzaron a aparecer en 1995, algunos utilizaron los LMS y otros solo textos en formato PDF o diapositivas.Los materiales contenían principalmente texto y gráficos.
  • Pizarra digital

    Pizarra digital
    Otro apartado merecedor de mención son las pizarras interactivas o digitales (PDI). Se trata de un conjunto de ordenador, videoproyector, y una superficie lisa sobre la que proyectar, y es aquí donde entra en juego la pizarra. Disponemos de la opción de una pizarra digital interactiva específica, o bien de un aparato que funciona como sensor remoto por infrarrojos, transformando una pizarra tradicional en digital interactiva
  • Mi COMPU.MX

    Mi COMPU.MX
    Mi Compu.Mx es uno de los programas de inversión educativa del Gobierno Federal cuya primera fase tiene como objetivo principal proporcionar computadoras precargadas con recursos didácticos a los alumnos de quinto y sexto de primaria en Colima, Sonora y Tabasco.
  • Enciclomedia en México.

    Enciclomedia en México.
    Apareció así como un software, como un programa informático ‘tipo Encarta’ que vincularía contenidos digitales. Posteriormente completaría el equipo tecnológico que lo caracteriza y que tantas polémicas y suspicacias han generado en la opinión pública nacional mexicana. En 2003 se implementó el modelo actual de equipamiento en cuestión; que consiste en un proyector, pizarrón interactivo, computadora, impresora, un sistema de respaldo de energía y una mesa para la computadora.