
Tarea 1.1 "Historia y antecedentes de la Inteligencia Artificial" (Everardo Guerrero Andrade – 19310213)
By evegand
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George Boole argumenta que el razonamiento lógico podría sistematizarse de la misma manera en que se resuelve un sistema de ecuaciones.
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Karel Čapek acuñó el término "robot" en su obra de teatro R.U.R.
Su etimología proviene de la palabra robota, que se puede traducir como "trabajo duro". -
Alan Turing publica un artículo sobre los números computables en que se introduce el concepto de algoritmo, además de sentar las bases de la informática que conocemos ahora.
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La primera computadora programable y automática es creata por Konrad Zuse.
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Isaac Asimov concreta las leyes de la robótica en su cuento "Circulo vicioso", las cuales se tratan de:
- Un robot no debe lastimar o dejar que un humano sea lastimado.
- Un robot debe cumplir órdenes dadas por humanos, a excepción de aquellas que interfieran con la primera regla.
- Un robot debe proteger su propia existencia en la medida de que esta protección no entre en conflicto con las primeras dos reglas.
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Alan Turing determina el Test de Turing, que se trata de una prueba de comunicación verbal entre un hombre y una máquina que evalúa la capacidad de esta última para hacerse pasar por un humano.
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Surge el término, por el informático John McCarthy, durante la conferencia de Darmouth en 1958.
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Frank Rosenblat intenta imitar el funcionamiento de una red neuronal real, creando así la primera red neuronal artificial.
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El CDC 6600 fue la primera supercomputadora de la historia. Diseñada en 1965 por Seymour Cray y fabricada por Control Data Corporation.
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Joseph Weizenbaum desarrolla ELIZA en el MIT, el primer programa que incorporaba procesamiento del lenguaje natural humano, con un objetivo de enseñar a las computadoras a comunicarse con nosotros en lugar de requerir programar un código.
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Marvin Minsky (del MIT) escribe Perceptrones: el trabajo fundamental del análisis de redes neuronales artificiales.
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Este vehículo, uno de los primeros vehículos autónomos de la historia se convirtió en el primero de recorrer con éxito un espacio ocupado por obstáculos de forma autónoma.
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IBM crea la super computadora Deep Blue, quien vence al campeón del mundo en ajedrez, Gary Kasparov.
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Usando la ley de Moore, Raymond Kurzweil predijo que las máquinas alcanzarían un nivel de inteligencia humano en 2029, y de seguir así, para el 2045 habrían superado nuestra inteligencia en un billón de veces.
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Google crea una super computadora que es capaz de aprender a través de Youtube a identificar gatos, caras y cuerpos humanos
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Un bot llamado Eugene Goostman pudo engañar a 30 de los 150 jueces a los que se sometió durante el test de Turing, haciéndoles creer que estaban hablando con un niño ucraniano de 13 años.
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AlphaGo se convierte en la primera máquina en ganar a un jugador profesional de Go sin emplear piedras de handicap en un tablero de 19x19.
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El algoritmo Libratus de Inteligencia Artificial desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon venció claramente a cuatro de los mejores jugadores profesionales de póquer en un Casino de Estados Unidos.
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La Inteligencia Artificial se asienta en sectores importantes del tejido productivo como la automoción, produciéndose avances relevantes en la conducción autónoma por parte de Tesla o Audi entre otros.
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Se intensifica la utilización de soluciones basadas en IA por parte de otras industrias como Turismo, Movilidad o Seguros, utilizando algoritmos de reconocimiento de imagen y modelos predictivos sobre el comportamiento de los conductores para evaluar la probabilidad de sufrir un accidente.
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La situación de pandemia favorece también los avances de la Inteligencia Artificial en el ámbito de la Salud, utilizándose sensores térmicos automatizados o aplicando herramientas de Big Data para la detección temprana de pacientes cero y el control de los focos de contagio.