Software educativo historia

  • Años 70

    Años 70
    Se utiliza el computador como medio de enseñanza. Se diseña el Software Educativo.
  • Años 80

    Años 80
    Se incorporan los programas informáticos, como los procesadores de textos, las bases de datos, las hojas de cálculo y los programas de diseño gráfico.
  • Años 90

    Años 90
    Uso del ordenador para la enseñanza de una disciplina, de un nivel educativo determinado, experiencias utilizando un software específico, etc.
  • Años 2000

    Años 2000
    Impacto colectivo de las computadoras y del software educativo. Apropiación de tecnologías. Uso de Web 2.0.