Software educativo

Software Educativo

  • Tiempos Difíciles

    Tiempos Difíciles

    Durante la 2° Guerra Mundial, el software educativo fue muy importante y se extendió a muchos ámbitos de la enseñanza y entrenamiento; sin embargo este era altamente restringido.
  • Period: to

    2° Guerra Mundial

  • BASIC

    BASIC

    En 1963 se crea "BASIC" (Begginers All-purpose Symbolic Instruction Code), es considerado un lenguaje educativo dirigido a los novatos de sistemas computacionales que se iniciaban en la programación de computadoras.
  • PLATO

    PLATO

    PLATO IV (Programmed Logic Automated Teaching Operationes), fue el primer sistema de computo para instrucción general creado por la universidad de Illinois.
    A finales de la década de 1970 soportaba cientos de terminales gráficas distribuidas por todo el mundo, en tanto que los usuarios trabajaban en terminales que realizaban una parte del proceso localmente y se comunicaban para efectuar el manejo de datos.
  • Numerosas Alternativas

    Numerosas Alternativas

    En esta década existían numerosas alternativas computacionales todavía vinculadas con un sistema unificado de software y hardware dedicados a la enseñanza de un área específica, esto abrió el terreno a las microcomputadoras, además de los equipos personales como el Altair 8800.
  • Period: to

    Avanzando el software

  • Computadoras Caseras

    Computadoras Caseras

    Se desata la revolución de la miniaturización de los sistemas que resultaría en la aparción de computadoras casera como la apple 2, los equipos integraban una arquitectura con unidad central, memoria, dispositivos de entrada y salida.
  • Educación óptima

    Educación óptima

    En este momento el software educativo estaba más centrado en la participación dinámica por parte del usuario, permitiendo captar de mejor manera la atención de los estudiantes y así también logar una educación óptima.
  • Period: to

    Un dispositivo común

  • Microsoft Encarta

    Microsoft Encarta

    La primera parte del software educativo moderno inició con las enciclopedias virtuales como microsoft encarta la cual se distribuía en discos ópticos, el hecho de que los equipos de computo se hicieran tan populares, contribuyó a que muchas personas adaptaran el uso de computadoras personales.
  • Etapa Madura

    Etapa Madura

    Esta etapa llegó con la aparición de tutores inteligentes y entornos de aprendizaje adaptativos para guiar al estudiante en su proceso educativo.
  • Cambio de siglo

    Cambio de siglo

    El cambio de siglo trajo consigo la adopción de internet que dio pie a las primeras herramientas de cómputo social, de las cuales también surgieron grandes aportaciones al software educativo, herramientas como las enciclopedias wiki.
  • Period: to

    Etapa Madura

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    La Actualidad

  • Lo de hoy

    Lo de hoy

    Hoy en día el software educativo incluye cursos masivos en línea y aplicaciones para teléfonos inteligentes enfocados en el desarrollo de nuevas habilidades como aprender un nuevo idioma