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Civilización Egipcia.
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El Ajedrez de origen incierto, se extiende desde India por todo el mundo, Otros afirman que ya existía en el siglo III a. C. en la Antigua Persia.
La primera referencia escrita es en el siglo VI, con un poema Persa, por eso se suele tomar esa fecha como su inicio.
Los árabes, con la conquista de Persia, difunden el juego por todos sus territorios conquistados. -
Este el tiempo que tarda el "chaturanga" o ajedrez primigenio de origen Persa en evolucionar hacia lo que se considera "la versión Europea" popularizada en la edad media con la difusión de varios tratados y poemas del juego sobre todo después de la imprenta.
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Se popularizan entre la población muchos juegos en los '80 que se basan en creaciones de finales de la década de los '70. Se lanzan a la venta para todos los consumidores.
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Primera generación de videojuegos para consolas.
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Video juego popular que marca el inicio de los juegos multijugador.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual, el MUD1 (Multi User Dungeon). University of Essex.
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Década de los '80 llegan las "Salas de Juego" con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
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Fecha de lanzamiento del popular videojuego de los años' 80.
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Fecha de lanzamiento del videojuego.
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NIck Pelling empieza hablar de esta palabra, junto con ludificacón, para hacer más atractivas las estrategias empresariales y mejorar la productividad.
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Se maximiza el uso del término para mejorar marketing, ventas, reforzar conductas,
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Probados los beneficios en el ámbito empresarial, se empiezan a aplicar en el campo de la formación para mejorar el proceso, el resultado y la experiencia del conjunto.
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