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Charles Wheatstone, un inventor británico, crea el primer estereoscopio.
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Sutherland crea el primer casco de realidad virtual
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Se empieza el desarrollo de los primeros simuladores computarizados de vuelo.
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Dan Sandin y Richar Sayre desarrollan guantes sensitivos que permite la comunicación con el ordenador.
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Andrew Lippman crea en el MIT el Aspen movie Map con cientos de imágenes tomadas desde diferentes planos.
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Eric Howlett diseña la perspectiva óptica mejorada y dando lugar a la sensación de profundidad.
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Thomas Furness desarrolla el primer simulador de cabina de avión para entrenar pilotos.
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Mark Callahan construye un HMD (casco de realidad virtual) en el MIT.
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Jarol Lanier y Thomas Zimerman funda la empresa VPL orientada a la fabricación y comercialización de programas de técnica de simulación.
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La NASA crea el sistema Virtual Interface Environment Workstation
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Se crea la primera compañía nacional de software de realidad virtual, Sense8 fundada por Pat Gelband
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La compañia W.industries desarrolla los virtuality para los recreativos de EE.UU
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Se funda la Sociedad de la Realidad Virtual y aparece la primera formulación del VRML, termino creado por Dave Raggett
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Nintendo saca al mercado la Virtual Boy dando primeros inicios de gráficos en 3D
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Se desarrolla STRICOM para la US Army´s, permite crear un entorno reducido para experimentar el movimiento real en una cabina.
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Desarrollado por VR-Systems, es una esfera que permite al usuario moverse de forma natural proyectando imágenes en 360.
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Se crea el mundo virtual Second Life, donde por medio de un programa de pc los usuarios pueden moverse por el y modificar su entorno.
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EV programa desarrollado en 2001 es comprado y en base a este se crea Google Earth.
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La consola nace con la idea de conseguir una interacción nunca antes vista entre usuario y videojuego.
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Kinect para xbox 360, creado por Alex Kipman. Permite al usuario interactuar con la consola sin necesidad de contacto físico.
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Dispositivo de RV (visor) que permite al jugador ingresar a sus juegos favoritos, con imagen 3D y reconocimiento de movimiento.
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Conocido antes como Projec Morpheus, es un visor de realidad virtual desarrollado por Sony Intaractive Entertaiment.
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Mas de 4 millones de dispositivos de realidad virtual en el mundo.