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Morton Heilig, un director de fotografía, patenta un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.
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Surge el concepto de Realidad Virtual, cuando Ivan Sutherland (hoy miembro de Sun Microsystems Laboratories ) publicó un artículo titulado “The Ultimate Display”, en el cual describía el concepto básico de la Realidad Virtual.
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Ivan Sutherland inventa el HMD lo que abre las puertas al mundo virtual.
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Myron Krueger crea Videoplace que permite interactuar los usuarios con el mundo virtual.
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Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada.
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Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann crean un prototipo de realidad aumentada, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica.Llamado KARMA.
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nintendo lanza el Virtual Boy, un producto de realidad virtual, duró poco por su pequeño catálogo de juegos disponibles, nunca llegó a Europa.
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Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit, se presenta en SIGGRAPH ese año.
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Bruce H. Thomas crea el primer juego de Realidad Aumentada al aire libre, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers.
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AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
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Bruno Uzzan, CEO de una de las empresas más importantes en este terreno, Total Inmersion, anunció la creación de ese logo que su empresa espera que se convierta en un estándar para identificar las aplicaciones de realidad aumentada.
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Google lanza el prototipo de unas gafas de realidad aumentada. Llamado a su proyecto como Project Glass 1.
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Sony muestra la RA en PS4 con The Playroom [E3 2013].
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Niantic saca Pokémon Go, un juego de RA para móviles que alcanza un éxito sin precedentes en el género.