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9 Oct 1962
Un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato. -
Inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
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Crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
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Crea el término Realidad Aumentada.
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Primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año.
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Duro poco en el mercado por falta de juegos
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Desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
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Desarrolla ARQuake, el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers.
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Sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
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Es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web.
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Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass.
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Niantic y nintendo Lanzan en Estados Unidos , Australia y Nueva Zelanda Pokemon GO aumentando el interes en la Realidad Aumentada.