Realidad Aumentada Maikel Gisbert Gimenez

By a21586
  • Dennis Gabor

    Dennis Gabor

    Dennis Gabor inventa la holografía
  • HUD

    HUD

    Las primeras aplicaciones prácticas de realidad aumentada tuvieron lugar en la aeronáutica, gracias a lo que se conoce como HUD (head-up display), un display transparente en el que se muestra información de vuelo (altitud, inclinación, velocidad...), para que el piloto no deba apartar la mirada al consultar esta información
  • Morton Heilig

    Morton Heilig

    Morton Heilig,un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.
  • Ivan Sutherland

    Ivan Sutherland

    Ivan Sutherland,inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual
  • Myron Krueger

    Myron Krueger

    Myron Krueger,crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez
  • Jaron Lanier

    Jaron Lanier

    Acuña el termino realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.
  • Tom Caudell

    Tom Caudell

    Crea el termino Realidad Aumentada
  • Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann

    Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann

    Primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año.
  • Nintendo Virtual Boy

    Nintendo Virtual Boy

    Gunpei Yokoi, lanzo el Nintendo Virtual Boy, un producto de nintendo de realidad virtual que duro muy pocos años en el mercado posiblemente por su falta de juegos, nunca llegó a Europa.
  • Hirokazu Kato

    Hirokazu Kato

    Desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
  • Bruce H. Thomas

    Bruce H. Thomas

    Desarrolla ARQuake, el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers.
  • AR Wikitude Guia

    AR Wikitude Guia

    AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
  • FLART Toolkit

    FLART Toolkit

    AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web
  • Logotipo Oficial

    Logotipo Oficial

    Se crea el logo oficial de la Realidad Aumentada con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general. Desarrolladores, fabricantes, anunciantes o investigadores pueden descargar el logo original desde la web oficial
  • Project Glass1

    Project Glass1

    Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass.1
  • The Playroom

    The Playroom

    Sony muestra la Realidad Aumentada en PS4 con The Playroom [E3 2013]
  • Hung Wei

    Hung Wei

    Hung Wei, Cre-AR, empresa Boliviana comienza a poner a la venta software educativo con Realidad Aumentada.
  • ILLUTIO

    ILLUTIO

    ILLUTIO, empresa mexicana y Farst Realidad Aumentada, empresa Paraguaya. Lanzan el primer CMS para apps de Realidad Aumentada.
  • Mahei

    Mahei

    Mahei, desarrolla una tecnología de realidad aumentada para interaccionar con juguetes físicos Video
  • Solinix

    Solinix

    Solinix,empresa Colombiana. Lanza la primera App que revoluciona el concepto de Mobile Marketing aprovechando la Realidad Aumentada.