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Morton Heilig, un director de fotografía, patenta un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato. En 1962 fabrica un prototipo del mismo.
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Ivan Sutherland inventa el casco de realidad virtual lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
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Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
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Jaron Lanier acuña el término realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.
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Tom Caudell crea el término realidad aumentada.es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico
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Gunpei Yokoi, lanzo la Nintendo Virtual Boy, un producto de nintendo de realidad virtual que duró muy pocos años en el mercado posiblemente por su falta de juegos, nunca llegó a Europa.
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Bruce H. Thomas desarrolla el primer juego al aire libre con dispositivos móviles de realidad
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se crea el logo oficial de realidad aumentada con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general. Desarrolladores, fabricantes, anunciantes o investigadores pueden descargar el logo original desde la web oficial
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Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Google bautiza a su proyecto como Glass.3
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Microsoft lanza sus gafas de realidad aumentada, HoloLens,
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Niantic saca Pokémon Go, un juego de RA para móviles que alcanza un éxito sin precedentes en el género.4
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Apple y Google lanzan sus propios kit de desarrollo de realidad aumentada. ARKIT y ARCore
Google lanza la segunda versión de sus Glass5 dirigidas al mundo empresarial.