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Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto.
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Creado por Ivan Sutherland
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Creado por Myron Krueger. Permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
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Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada.
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Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica.
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Gunpei Yokoi lanzó un producto de nintendo de realidad virtual que duro muy pocos años en el mercado posiblemente por su falta de juegos, nunca llegó a Europa.
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Lo desarrolla Hirokazu Kato en el HitLab.
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Desarrollado por Bruce H. Thomas.
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teléfono Android G1
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Con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general.
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Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada.