precursores de la computacion

  • virus informatico

    virus informatico
    En esta unidad se da un panorama sobre el software malicioso que incluye los
    virus, los gusanos y los troyanos, como se contagian, el daño que pueden causar
    en la computadora o en los archivos, que medidas hay que tomar para evitar un
    contagio de la computadora y la conveniencia de tener un programa antivirus
    instalado, activo y actualizado, y en caso de tener acceso a Internet al menos dos
    direcciones
  • Redes de Cómputo.

    Redes de Cómputo.
    En esta unidad se introduce al alumno en el ambiente de las redes de cómputo
    locales y de área amplia, en particular se les dan nociones generales de lo que es
    Internet y el papel tan importante que juega en la actualidad a nivel de
    comunicaciones a nivel mundial, en el caso de las redes locales es importante que
    los alumnos comprendan que entre sus principales características los usuarios
    pueden compartir los recursos que están disponibles en la red.
  • Procesador de Textos

    Procesador de Textos
    En el caso de los procesadores de texto los alumnos deben darse cuenta de la
    gran herramienta que tienen a su disposición para redactar, corregir y editar a
    este nivel sus trabajos escolares y tener las bases para posteriormente integrarla
    en su desempeño profesional, así como las bases para explorar los programas y
    tener acceso a otras funciones del programa y utilizarlas en otra áreas, al finalizar
    la unidad los alumnos podrán insertar imágenes, hipervínculos, etc...
  • Hoja Electrónica de Cálculo

    Hoja Electrónica de Cálculo
    En esta unidad se dan los conocimientos necesarios para que los alumnos para
    que los alumnos resuelvan problemas de tipo matemático a nivel de primer o
    segundo semestre, en los que se utilizan la creación de listas de valores, de
    gráficas de funciones, de la actualización dinámica de los resultados al variar los
    datos, así como poder crear, editar, guardar y recuperar los libros de datos que se
    vayan generando, lo que les debe permitir en el futuro aplicar esta herramienta
  • Software Educativo

    Software Educativo
    En software elegido para esta unidad es Geogebra programa que se puede
    ejecutar en Linux y Windows, que permite resolver problemas que involucren
    álgebra, cálculo y geometría desde un nivel elemental que se adapta al nivel de
    los cursos de matemáticas de I a IV, esto le permitirá a los alumnos apoyar se
    aprendizaje en estas materias y adquirir más confianza al resolver problemas, se
    suguiere que los alumnos resulevan problemas que les propoangan sus maestros
  • Programa de Presentación

    Programa de Presentación
    Esta unidad es muy importante ya que los alumnos tienen que realizar una
    investigación investigación y para su desarrollo tienen utilizar los distintos
    programas que contempla el programa de estudios, y luego realizar una
    presentación con los resultados de la investigación para presentarla a sus
    compañeros en clase, se recomienda hacer presentaciones de lo que los alumnos
    consideren más importante de cada una de las unidades del programa y
    considerar estas presentaciones
  • Forma de utilizar el Paquete Didáctico

    Forma de utilizar el Paquete Didáctico
    El material que se presenta es un auxiliar en la enseñanza del Taller de cómputo
    ya que permite que los alumnos trabajen con los materiales seleccionados por el
    profesor de manera individual, y el trabajo del profesor se centre en corregir y
    explicar las dudas de concepto o manejo que se presenten en clase, además
    permite que los alumnos aprendan de acuerdo a su propio ritmo, y que los
    alumnos más avanzados desarrollen otras secuencias del paquete.
  • Evaluación del Curso

    Evaluación del Curso
    En el desarrollo del material se proponen algunos materiales para la evaluación
    de las unidades, pero como la evaluación del curso debe contemplar un desarrollo
    integral de los alumnos se proponen las siguientes actividades para que se
    consideren dentro de la evaluación, la cual debe ser continua considerando
    aspectos teóricos y prácticos que le permitan ver al profesor y al alumno el grado
    de habilidad alcanzado, y para localizar los errores en el aprendizaje y poder
    corregirlos
  • Historia de la Computación

    Historia de la Computación
    • Hacer un periódico mural y explicarlo en clase.
    • En examen para relacionar dos columnas.
    • Un resumen de la unidad con los aspectos más importantes.
  • Estructura y Componentes físicos de una computadora

    Estructura y Componentes físicos de una computadora
    Examen para relacionar dos columnas, en una de ellas los dispositivos y
    en la otra la función de los dispositivos.
    • Juego de cartas, en un bloque están las imágenes, en el otro su
    aplicación, se reparten entre un grupo de alumos y gana el primero que
    termine sus cartas.