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Participar en el juego en el que un aprendiz se tapa los ojos con una venda y otro se encarga de darle instrucciones para encontrar un objeto dentro del ambiente anotando el tiempo que le llevo llegar al objeto.
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Por medio de la técnica de preguntas se realiza en conjunto con los aprendices un diagrama de flujo del parpadeo de varios leds, luego el instructor entrega a los aprendices algunos símbolos de instrucciones sencillas para ser usadas dentro de una secuencia, ellos deberán deducir el orden de las mismas y pegarlas en el tablero en grupos de 6 personas. Posteriormente se discute el proceso de cada grupo.
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Manejo de puertos y funciones
• Interacción con el microcontrolador 16F877A desde un gráfico, identificar número de pines en la gráfica y posibles funciones
• Actividad de consulta sobre componentes de un microcontrolador, puertos, lenguajes de programación, software pic c y aplicaciones. Construir un mapa conceptual en grupos que defina el instructor. Luego de la consulta se usa la lluvia de ideas para construir los conceptos solicitados. -
•Elaborar una modificación a una secuencia y programarla con el dispositivo y se evalúa con una lista de chequeo.
•Se procede a interactuar para entender el funcionamiento de los periféricos del microcontrolador por medio de montajes, incluyendo el conversor analógico – digital.
•Se realiza la construcción de un carro con baterías usando sensores y botones con funciones programadas por el aprendiz, sustentando al instructor. -
Realizar proyecto con sensores, montado en protoboard, haciendo uso de: “CONVERSOR ANALÓGICO DIGITAL, CONTADOR DE EVENTOS Y PWM”, en grupos de 3 personas pero se sustenta de manera individual. Se puede realizar: banda transportadora contando objetos, fotoresistencia controlando motor, o controlando sonidos, puerta contando objetos, control de temperatura etc.
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Realizar robot seguidor de línea evasor de obstáculos, o robot sumo. El robot se realiza en grupos de 3 personas pero se sustenta de manera individual.
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• Realizar rutinas para escribir, mover, modificar parámetros de la pantalla, entrada de datos con teclado y modificación de parámetros.