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El juego comienza con el sitio www.thehansofoundation.org siendo actualizado y con la puesta al aire de un comercial de televisión ficticio. Los usuarios que se suscriben para recibir información en sus e-mails reciben una transmisión de Persephone en vez de eso.
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Las partes 1, 2 y 3 de la entrevistas a Gary Troup son lanzadas en los sitios web de Barnes & Noble, Borders y Amazon.com, respectivamente.
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Hugh McIntyre, un empleado ficticio de The Hanso Foundation (HF) ofrece una conferencia de prensa. La conferencia incluye un link escondido: persephone.thehansofoundation.org. En este sitio se encuentra la segunda pista.
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El mensaje en persephone.thehansofoundation.org es actualizado.
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Se cambia un número dentro del código de Persephone.thehansofoundation.org
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Se entregan varios datos dentro de thehansofoundation.org sobre varios proyectos, entre ellos el Mathematical Forecasting Iniciative
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el podcast de DJ Dan es encontrado en Monster.com, y en la transmisión éste proclama que THF está involucrado con experimentos de ingeniería genética.
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Usuarios que participan en un juego de memoria descubren que DHARMA es un acrónimo para “Department of Heuristics And Research on Material Applications”.
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Un siguiente capítulo del podcast de DJ Dan es encontrado en Sublymonal.com
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Rachel Blake revela que ella es la hacker “Persephone” en su blog.
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Una serie de fotos son subidas a la cuenta de Flickr de “lehcarekalb” (un anagrama para Rachel Blake). Las imágenes, juntas, forman un mensaje que los usuarios deben descubrir.
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Un último podcast de DJ Dan pone fin al juego, El conductor entrevista a Rachel Blake y la hacker revela secretos de The Hanso Foundation. Luego dirige a los usuarios al sitio de ABC (abc.com) donde se revela su último video.