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Sir Charles Wheatstone inventa el primer estereoscopio utilizando dos espejos para proyectar una sola imagen.
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Se crea la “primera” máquina de realidad" virtual de parte de Morton L. Heilig, quien introdujo una experiencia inmersiva que estimulaba los sentidos
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Después de Sensorama Heilig patentó un dispositivo de visualización HMD (Head-Mounted Display) llamado Telesphere Mask, el cual brindaba al usuario imágenes estereoscópicas y sonido
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Surge el concepto de Realidad Virtual de manos de Ivan Sutherland en el congreso de la IFIP, dentro de su ensayo “The Ultimate Display”
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Se crea el primer simulador de vuelo, de manos de General Electric
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Se crea el primer guante de inflexión, listo para estructurar movimientos que podrán ser recibidos por el ordenador como señales, este sería el primer intento de muchos.
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Se crea en el MIT el predecesor de Google Street View, un simulador de automóvil, donde apoyados de millones de fotografías, podías recorrer las calles de una parte de Massachussets
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Nintendo sacó a la venta el Power Glove, un guante capaz de darle señales a la consola, fue muy impreciso y sus ventas fueron muy malas.Esto nos dió a entender, que aún faltaba mucho camino para que la Realidad virtual incursiona en los videojuegos.
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Se crea la primera organización comercial dedicada al VR, Sense8.Añadir este pequeño video para mostrar cómo era todo entonces
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WorldViz son los pioneros en la industria de realidad virtual.
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Se crea Second Life, un juego que promete ser una experiencia genial para los nuevos jugadores, en donde se incorpora la Realidad Virtual y una divisa propia.
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Se lanza al público por parte de Nintendo la consola Wii, cuyos Joysticks serían los primeros aceptados para la interacción con la realidad virtual, fue un gran paso en la incursión a los videojuegos
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Google incorpora la herramienta Google Street View a Google Maps, con la que se pueden explorar las calles de una región donde se han tomado fotografías 3D
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Se crea Oculus Rift que son lentes modernos que se enlazan con celulares con una tecnología específica y brindan al usuario diferentes experiencias
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La red social paga 1.450 millones de euros por la firma que desarrolla gafas de realidad virtual
https://elpais.com/tecnologia/2014/03/26/actualidad/1395796446_034242.html -
SU ENFOQUE INDEPENDIENTE DE HARDWARE PARA LAS SOLUCIONES DE RV EMPRESARIALES MODULARES.
https://www.worldviz.com/virtual-reality-solutions -
Google lanzó Cardboard, que usa un soporte para la cabeza para convertir un teléfono inteligente en un dispositivo de realidad virtual.
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Es un casco de realidad virtual desarrollado por Samsung Electronics en colaboración con Oculus VR.
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Oculus muestra un nuevo prototipo de HMD conocido como "media cúpula". Este auricular avanzado utiliza lentes varifocales y un campo de visión extremadamente amplio, a 140 grados.
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Ahora tenemos Oculus Go y Oculus Quest. Dos ejemplos de realidad virtual independiente, que no necesitan computadora ni teléfono para funcionar. La realidad virtual móvil está disminuyendo rápidamente y los sistemas independientes como el Go son muy asequibles.
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Microsoft lanzó Xbox One X, su consola de juegos listos para la realidad virtual.
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Lenovo’s Mirage Solo, el primer headset que usa Google Daydream
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