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LÍNEA DE TIEMPO EN LA APLICACIÓN

  • Propuesta Maquina MEMEX

    Propuesta Maquina MEMEX

    se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los
    humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue costruida y esta idea quedo en el olvido
  • Nace multimedia

    Nace multimedia

    De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición
    potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las
    computadoras puedieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad.
  • Se retoman ideas de Bush

    Se retoman ideas de Bush

    Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el
    concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias
    opciones para el usuario."
  • Propuesta de Douglas Engelbart

    Propuesta de Douglas Engelbart

    En 1968, Douglas Engelbart propone en ladescripciòn de NLS (oNLine System) un sistema en
    donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor
    flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como
  • Aparecen los Graficos en las Computadoras

    Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan
    datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar
    símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso
  • Formalmente se reconoce la Multimedia

    Formalmente se reconoce la Multimedia

    De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.
  • Inicios de juegos de video

    Inicios de juegos de video

    a partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).
  • Creacion de CD

    Creacion de CD

    Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
  • Aplicaciones multimedia

    Aplicaciones multimedia

    Audio Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica.
  • Enseñanza con la multimedia

    Enseñanza con la multimedia

    Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos.
  • Auge de la multimedia

    Auge de la multimedia

    La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.