-
se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los
humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue costruida y esta idea quedo en el olvido -
De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición
potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las
computadoras puedieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad. -
Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el
concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias
opciones para el usuario." -
En 1968, Douglas Engelbart propone en ladescripciòn de NLS (oNLine System) un sistema en
donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor
flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como -
Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan
datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar
símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso -
De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia. -
a partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40). -
Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión. -
Audio Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica. -
Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos. -
La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.