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Linea de tiempo de la Inteligencia Artificial

By luzma
  • 384 BCE

    Aristóteles

    Aristóteles
    Fue el primero en formular un conjunto preciso de leyes que gobernaban la parte racional de la inteligencia. Describió el silogismo , un método, el pensamiento y la teoría del conocimiento en mecánica formal de Organon.
  • 250 BCE

    Ctesibio de Alejandria

    Ctesibio de Alejandria
    Construyó la primera maquina auto controlada, un regulador del flujo de agua que actuaba modificando su comportamiento "racionalmente" pero claramente sin racionamiento
  • 10

    Heron de Alejandría

    Heron de Alejandría
    Escribió el primer libro sobre la figura de los robots Autómata. Creó a los hombres mecánicos y otros autómatas
  • 1315

    Ramon Lull

    Ramon Lull
    Tuvo la idea de que el razonamiento útil se podría obtener por medios artificiales.
  • 1500

    Paracelso

    Paracelso
    Afirmó haber creado un hombre artificial de magnetismo, los espermatozoides y la alquimia.
  • Wilhelm Schickard

    Wilhelm Schickard
    Construyó la primera máquina calculadora conocida. Dibujó un reloj de cálculo en una carta a Kepler. Este será el primero de los cinco intentos fallidos en el diseño de una entrada directa cálculo de reloj en el siglo 17.
  • Thomas Hobbes

    Thomas Hobbes
    Publicó Leviatán y presentó una teoría mecánica, combinatoria de la cognición. Él escribió "... la razón no es más que reckoning". Propuso que el razonamiento era como la computación numérica, de forma que ≪nosotros sumamos y restamos silenciosamente en nuestros pensamientos≫.
  • Blaise Pascal

    Blaise Pascal
    Inventó la calculadora mecánica, la primera digital de máquina de calcular .
  • Gottfried Leibniz

    Gottfried Leibniz
    Mejoró las máquinas anteriores, haciendo que el Calculador por escaleras hacer la multiplicación y división. También inventó el sistema de numeración binario y la visión de un cálculo universal de razonamiento ( alfabeto del pensamiento humano ) por qué argumentos podrían decidirse por medios mecánicos. Leibniz trabajó en la asignación de un número específico a cada objeto en el mundo, como un preludio a una solución algebraica de todos los problemas posibles.
  • Julien Offray de La Mettrie

    Julien Offray de La Mettrie
    Publicó El Hombre Máquina, que argumentó que el pensamiento humano es estrictamente mecánico.
  • Primera máquina programable

    Primera máquina programable
    La primera máquina programable fue un telar,desarrollada por Joseph Marie Jacquard que utilizaba tarjetas perforadas para almacenar información sobre los patrones de los bordados.
  • Mary Shelley

    Mary Shelley
    Publicó la historia de Frankenstein; o el moderno Prometeo , una consideración ficticia de la ética de crear sensibles seres.
  • Máquinas de calcular

    Máquinas de calcular
    Charles Babbage y Ada Lovelace trabajaron en máquinas de calcular mecánicas programables .
  • George Boole

    George Boole
    Estableció la lógica proposicional (booleana), mucho mas compleja que los silogismos de Aristoteles, pero aun algo poco potente.
  • Gottlob Frege

    Gottlob Frege
    Entiende la lógica booleana y obtiene la lógica de primer orden, la cual cuenta con un mayor poder de expresión y es utilizada universalmente en la actualidad.
  • Lenguaje formal

    Lenguaje formal
    Construcción de lenguajes formales.
  • Lee De Forest

    Lee De Forest
    Inventa el tríodo, también llamado bulbo o válvula de vacío.
  • Mathematica

    Mathematica
    Bertrand Russell y Alfred North Whitehead publicaron Principia Mathematica, que revolucionó la lógica formal.
  • Autómata de ajedrez

    Autómata de ajedrez
    Leonardo Torres Quevedo construyó un autómata de ajedrez, el ajedrecista , y la especulación publicada sobre el pensamiento y autómatas.
  • Sistemas formales

    Sistemas formales
    Kurt Gödel demostró que suficientemente potentes sistemas formales, si es consistente, permite la formulación de teoremas verdaderos que son imposible de demostrar por cualquier máquina teorema de medida de derivar todos los teoremas posibles de los axiomas. Para ello tuvo que construir un lenguaje de programación basado entero universal, que es la razón por la que a veces se llama el "padre de la informática teórica ".
  • Alan Turing

    Alan Turing
    Publicó un artículo de bastante repercusión sobre los "Números calculables", En este artículo introdujo el concepto de Máquina de Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo y resultó ser el precursora de las computadoras digitales.
  • Computador electromecánico

    Computador electromecánico
    Alan Turing y su equipo construyeron el primer computador electromecánico.
  • Primera computadora programable

    Primera computadora programable
    Konrad Zuze creo la primera computadora programable y el primer lenguaje de programación de alta nivel Plankalkiil. Las siguientes máquinas más potentes, aunque con el mismo concepto, fueron la ABC y ENIAC.
  • Modelo de neuronas artificiales

    Modelo de neuronas artificiales
    Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se consideró el primer trabajo del campo de la inteligencia artificial, aun cuando todavía no existía el término.
  • Donald Hebb

    Donald Hebb
    Propuso y demostró una sencilla regla de actualización para modificar las intensidades de las conexiones entre neuronas.
  • Alan Turing

    Alan Turing
    Publica “Computing Machinery and Intelligence”, introdujo el aprendizaje automático, los algoritmos genéricos y el aprendizaje por refuerzo al inventar el llamado "Test de Turing", que establecía un parámetro para una máquina inteligente: un computador que podría engañar a una persona y hacerle creer que estaba teniendo una conversación con un ser humano.
    Puede ver el trailer de la película basada en una parte de la vida del matemático británico Alan Turing:
    https://youtu.be/zXKHGaRxQaE
  • Isaac Asimov

    Isaac Asimov
    Publicó "Yo, robot", una serie de relatos cortos de ciencia ficción.
    Uno de sus escritos más famosos es el que incluye las tres leyes de la robótica, diseñadas para evitar que estas creaciones se vuelvan contra la humanidad.
    Puede ver a Isaac Asimov explicando sus tres leyes de la robótica:
    https://www.youtube.com/watch?v=u-1_MlzouOQ
  • William Shockley

    William Shockley
    Inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva generación de computadoras mucho mas rápidas y pequeñas.
  • Arthur Samuel

    Arthur Samuel
    Arthur Samuel ( IBM ) escribió el primer programa de juego-jugar, para damas ( borradores ), para lograr la suficiente habilidad para desafiar a un aficionado respetable. Su primer programa de damas-juego fue escrito en 1952, y en 1955 creó una versión que aprendió a jugar.
  • Conferencia de Darmouth

    Conferencia de Darmouth
    Los científicos Marvin L. Minsky, John McCarthy y Claude Shannon reúnen a expertos en teoría de la información, redes neuronales, computación, abstracción y creatividad. El encuentro se considera el germen de la inteligencia artificial y la definen como "la ciencia e ingeniería de construir máquinas inteligentes" es donde se dio por primera vez el término.
  • Marvin Minsky

    Marvin Minsky
    Marvin Minsky publica “Pasos hacia la inteligencia artificial”.
    El científico recoge los primeros pasos del campo de la inteligencia artificial en un trabajo académico. Sirve de inspiración a otros investigadores e impulsa nuevas iniciativas.
  • Robot industrial

    Robot industrial
    Entra en servicio Unimate, el primer robot industrial, que sustituye a humanos en una de las plantas de ensamblado de General Motors.
  • McCarthy

    McCarthy
    Creo el laboratorio de IA en Stanford.
  • Joseph Weizenbaum

    Joseph Weizenbaum
    Escribe Eliza, un chatbot que mantiene conversaciones con humanos.
  • Sistemas expertos

    Sistemas expertos
    A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una solución bajo un conjunto de condiciones. Por ejemplo, DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, el primer Sistema Experto, que asistía a una estructura química compleja euclidiana, MACSYMA, que asistía a ingenieros y científicos en la solución de ecuaciones de matemáticas complejas.
    https://www.youtube.com/watch?v=eFFI2wfuJsM
  • ELIZA

    ELIZA
    Desarrollado en el MIT, fue uno de los primeros programas en procesar lenguaje natural y conversar a través de una serie de frases programadas.
  • Shakey

    Shakey
    Entra en funcionamiento Shakey, la «primera persona electrónica», un robot móvil que razona acerca de sus propias acciones.
  • Inteligencia artificial en problemas

    Inteligencia artificial en problemas
    La inteligencia artificial estaba en problemas: millones habían sido invertidos en ambiciosos proyectos y había poco para mostrar.
    El matemático James Lighthill dio en 1973 un reporte sobre el poco avance de la inteligencia artificial en Reino Unido.
    Los fondos para la investigación fueron suprimidos y de esa manera comenzó lo que se conoció como el invierno de la inteligencia artificial.
  • PROLOG

    PROLOG
    Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés PROGRAMACIÓN y LOGÍSTICA) un lenguaje de la misma usanza en IA.
  • Japón comienza el proyecto “Quinta Generación”

    Japón comienza el proyecto “Quinta Generación”
    EL país nipón invierte en una nueva generación de ordenadores que utilicen técnicas de inteligencia artificial. Buscan crear máquinas que sean capaces de aprender y traducir automáticamente de un idioma a otro.
  • Terminan los problemas de la IA

    Terminan los problemas de la IA
    Pero no hay mal que dure 100 años: a los pocos años la inteligencia artificial dejó de ser un sueño de la ciencia ficción para convertirse en una alternativa de negocios.
    Volvieron los recursos. Se acabó el invierno.
    Los nuevos sistemas comerciales fueron menos ambiciosos que sus precursores. En vez de tratar de crear un gran robot inteligente, esos "expertos en sistemas" se enfocaron en hacerlos cumplir tareas mucho más específicas.
  • Martin Fischles y Oscar Firschein

    Martin Fischles y Oscar Firschein
    Martin Fischles y Oscar Firschein describen los atributos de un agente inteligente.
    Su trabajo identifica y define muchas más características de los sistemas inteligentes además de la capacidad de comunicarse. Abre nuevas vías de investigación para la inteligencia artificial.
  • “Quinta Generación” termina sin apenas resultados

    “Quinta Generación” termina sin apenas resultados
    Tras años de trabajo, la iniciativa no alcanza los objetivos previstos. El fracaso del país asiático se suma a otras desilusiones del momento. Merman los fondos para investigación.
  • Deep Blue

    Deep Blue
    se conoció con nombre propio a la primera superestrella de la inteligencia artificial: Azul Profundo (Deep Blue).
    La supercomputadora creada por IBM se enfrentó al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov y por primera vez una máquina venció a un ser humano en una competencia de esta disciplina.
  • KISmet

    KISmet
    Cynthia Breazeal presenta KISmet, un robot que intenta detectar y responder a las emociones de las personas que interactúan con él.
  • Aibo

    Aibo
    Sony lanza el perro robot Aibo, la primera mascota robótica con habilidades y personalidad que se van desarrollando con el tiempo.
  • Robomascotas

    Robomascotas
    Robomascotas interactivas (juguetes inteligentes) se vuelven totalmente viables.
  • Roomba

    Roomba
    iRobot presenta Roomba, la primera aspiradora robot producida en masa capaz de aprender a navegar por sí misma por los espacios que ha de limpiar.
  • Un ordenador al volante

    Un ordenador al volante
    Un coche autónomo desarrollado por la Universidad de Stanford (EE.UU) gana una competición de vehículos robot tras conducir 212 kilómetros de desierto sin apoyo humano.
  • ASIMO

    ASIMO
    Robot ASIMO de honda, un robot humanoide artificialmente inteligente es capaz de caminar como un humano.
  • Reconocimiento de voz

    Reconocimiento de voz
    Una pequeña ayuda apareció en el nuevo iPhone: una aplicación de Google que reconocía la voz.
    Suena simple, pero es uno de los mayores descubrimientos en este campo. Más allá de que el reconocimiento de voz es una de las metas de la inteligencia artificial, tras décadas de investigación nunca se había llegado más allá del 80% de precisión.
  • Zuzette

    Zuzette
    El programa Zuzette gano el premio Loebner.
  • Watson gana Jeopardy!

    Watson gana Jeopardy!
    En el año 2011 IBM consiguió una supercomputadora llamada Watson, la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus máximos campeones, y ganando un premio de un millón de dólares que luego se convirtió en una obra de caridad. Jeopardy! Nuevos avances en el procesamiento del lenguaje natural.
    https://www.youtube.com/watch?v=WMnASdda1w4
  • Siri

    Siri
    Apple integra Siri, un asistente virtual inteligente con interfaz de voz, en el iPhone 4S.
  • Un ordenador supera con éxito el Test de Turing

    Un ordenador supera con éxito el Test de Turing
    Eugene Goostman es el nombre del primer programa de ordenador que ha logrado hacer creer a más del 30% de sus interlocutores que era un humano, requisito planteado por Alan Turing, 'padre' de la informática, en su famoso test de inteligencia artificial.
    Se trata de un hito que podría marcar un antes y un después para la inteligencia artificial.
  • AlphaGo vence a Lee Sedol

    AlphaGo vence a Lee Sedol
    AlphaGo, una IA de Google, tumbó al campeón mundial de Go, Lee Sedol. El considerado como juego de estrategia más exigente del mundo, no fue un reto para esta IA de Google que doblegó al campeón por 4-1 tras cinco disputadas partidas.
    https://youtu.be/rOL6QJdAlm8
  • iMind Technology

    iMind Technology
    Fue un hito en su momento. iMind es “un cerebro artificial sin conciencia que permite a la máquina ir aprendiendo a medida que se interactúa con ella”.
    https://youtu.be/vft68uYYevo
  • Jarvis

    Jarvis
    Marc Zuckerberg, fundador y presidente de Facebook, tiene un nuevo asistente personal. Se llama, como buen y estereotípico mayordomo, Jarvis es virtual.
    Jarvis es capaz de jugar con la familia, tocar música, encender luces y reconocer a los visitantes para decidir si abre o no la puerta de casa.
    https://youtu.be/vvimBPJ3XGQ
  • Microsoft lanza Tay

    Microsoft lanza Tay
    La conocida multinacional lanza en Internet un chatbot capaz de aprender a partir de la interacción con las personas. Tras apenas un día de funcionamiento, el software se vuelve racista, xenófobo y homófobo.
  • GrowMeUp

    GrowMeUp
    Eurostat, la oficina estadística de la Unión Europea, estimó que aproximadamente una quinta parte de la población europea tenía 65 años o más. Para hacer frente a este imparable cambio demográfico a gran escala, el proyecto GrowMeUp ha desarrollado una tecnología robótica rentable. El objetivo era conectar a las personas mayores con una red virtual de asistencia social y proporcionar apoyo a las tareas personales y de asistencia a fin de garantizar su bienestar y seguridad.
  • Libratus vence al póker

    Libratus vence al póker
    Creado en la Universidad de Carnegie Mellon (EE.UU), el software se impone a rivales humanos en un torneo múltiple de Texas hold’em para dos personas. Supone un hito por la información imperfecta que caracteriza al póker.
  • Chatbots de Facebook

    Chatbots de Facebook
    Esta Inteligencia Artificial (IA) de Facebook ha tenido que ser desactivada.
    Una sección de investigación de Facebook desarrolló una IA para mejorar los chatbots de Facebook. Para probarla, dejaron a dos máquinas de este tipo manteniendo una conversación libre entre sí. El resultado, el más inesperado de todos: crearon un nuevo idioma. Al principio pensaban que era un error, pero se pudo comprobar que sí, que se estaban comunicando en un lenguaje nuevo y desarrollado por ‘ellos’.
  • LiveWire

    LiveWire
    Harley-Davidson dejó caer algunos detalles importantes sobre su próxima motocicleta eléctrica , LiveWire. Viene equipado con un sistema telemático llamado HD Connect, que alimenta datos sobre las operaciones de la bicicleta, incluida la carga de la batería, recordatorios de servicio y posiblemente manipulación, al propietario a través de la aplicación conectada de Harley. La compañía de motocicletas afirmo que seria la primera motocicleta eléctrica con conexión celular en el mercado masivo.
  • Air Taxi

    Air Taxi
    En el CES de 2019, el vehículo de seis conductos sorprendió a una audiencia global y les mostró una visión del futuro.El seguro y conveniente Air Taxi está diseñado para que pueda aprovechar al máximo su viaje. Su elegante cabina ofrece un espacio cómodo para que te relajes, trabajes, o socialices. Todo mientras ahorras tu recurso más valioso: el tiempo.
  • Sony sorprendió con un prototipo de su primer auto eléctrico

    Sony sorprendió con un prototipo de su primer auto eléctrico
    En la CES el fabricante de productos electrónicos japonés Sony presentó un prototipo de vehículo eléctrico denominado Vision-S, que ha realizado en colaboración con varios fabricantes del sector como la alemana Benteler y la canadiense Magna.