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El matemático y filosófico Aleman Leibriz vio la necesidad y posibilidad de una teoría de juegos quien estudia las características generales donde hay competencia dando importancia a los procesos de una decisión de los adversarios ejemplo : las esferas o congestiones.
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La revolución industrial hizo un cambio de las estructuras de las organizaciones ya que a raiz de esto presentaron crecimiento en cuanto a la magnitud y complejidad de sus relaciones.
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Amplio el trabajo de Smith empleando el método científico para analizar los problemas de fabrica ya que hizo posible el surgimiento de los estudios de tiempo, costeo unitario, investigación y desarrollo.
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Dispuso una linea de montaje la cual circulaban productos los cuales se impartia en cada etapa de trabajo específico
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Averiguo maniobras de los barcos mercantes que fueron eficases para disminuir las pérdidas de embarque provocados por sus enemigos submarinos.
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Las herramientas como teorías de las colas se desarrollaron hacia 1950. Richard Bellman exploro el desarrollo de la programación dinámica.
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Tomo desiciones que se aplicaban a casos especiales y problemas repetitivos.
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Presento un informe de encuenta relativa de actividades de investigación que proporciona una vista instantanea de actividades en 1969.
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Informo sobre los resultados de un cuestionario enviado a 100 compañias en los Estados Unidos en noviembre de 1974.
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Predice una nueva era de programación matemática plantea opciones para la solución de problemas dentro de la programación lineal.