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Aparecen las primeras computadoras personales, pero el uso de las TIC en la educación aún es limitado.
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Se populariza el uso de la computadora en las aulas, especialmente para la enseñanza de la informática.
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Se funda la plataforma de aprendizaje en línea Blackboard, que permite a los estudiantes acceder a materiales y actividades desde cualquier lugar con conexión a internet.
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El desarrollo de software educativo, como programas de simulación y juegos educativos, comienza a ser cada vez más popular.
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Las redes sociales empiezan a utilizarse en el ámbito educativo, con herramientas como Facebook y Twitter que facilitan la comunicación y colaboración entre estudiantes y profesores.
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El aprendizaje en línea se convierte en una opción cada vez más popular, con el surgimiento de plataformas como Coursera y edX que ofrecen cursos en línea de universidades de todo el mundo.
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Las tabletas y dispositivos móviles se integran en la educación, con la creación de aplicaciones educativas y recursos digitales adaptados para su uso en estos dispositivos.
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La pandemia de COVID-19 acelera la adopción de las TIC en la educación, llevando a la implementación de la enseñanza en línea y la digitalización de muchos recursos educativos.