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Frederick Taylor empleó nuevas tecnologías y métodos (imágenes en movimiento y análisis estadístico) para mejorar las prácticas laborales.
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Primera computadora electrónica de uso general.
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Se forma el HFS en USA, enfocado en mejorar la eficiencia del desempeño calificado, reducir los errores en el desempeño calificado y capacitar a las personas para lograr un desempeño calificado.
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Comercialización de computadoras de estado sólido más potentes y confiables que lo cambiaron todo.
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El investigador británico Brian Shackel publica el artículo "Ergonomía para una computadora".
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Licklider y Wes Clark describieron los requisitos de un sistema para la "comunicación hombre-computadora en línea".
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Control Data Corp. lanza las computadoras de la serie 6000 basadas en transistores.
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Llegan las primeras computadoras comerciales basadas en circuitos integrados con IBM System / 360.
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Engelbart hace una demostración en la Fall Joint Computer Conference, en San Francisco, sobre cómo conceptualizó e implementó los fundamentos del procesamiento de texto, inventó o perfeccionó los dispositivos de entrada (incluido el mouse y la caja de control de múltiples teclas) y utilizó entornos de múltiples pantallas que integraban texto, gráficos y video en Windows.
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Brian Shackel fundó el centro de Ciencias Humanas y Tecnología Avanzada (HUSAT) en la Universidad de Loughborough en el Reino Unido, la cual se dedicó a la investigación en ergonomía con énfasis en la IHC.
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El Centro de Investigación Xerox Palo Alto (PARC) se fundó para
avanzar en la tecnología informática mediante el desarrollo de nuevo hardware, lenguajes de programación y entornos de programación. -
Se formó el Grupo Técnico de Sistemas Informáticos (CSTG) del HFS; pronto se convirtió en el grupo técnico más grande de la sociedad.
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Se publicaron tres libros importantes de HF&E: dos sobre diseño de VDT (Cakir, Hart y Stewart, 1980; Grandjean y Vigliani, 1980) y uno de pautas generales (Damodaran, Simpson y Wilson, 1980).
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ACM formó un Grupo de Interés Especial sobre Automatización de Oficinas (SIGOA), que dos años más tarde lanzó la Conferencia bienal sobre sistemas de información de oficinas.
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El Simposio Internacional de Stanford sobre Automatización de Oficinas lanzó un campo de investigación que fue influyente durante una década.
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Se lanzaron las máquinas Xerox Star, IBM PC, Apple Lisa, Symbolics y LMI Lisp, las estaciones de trabajo Sun Microsystems y Silicon Graphics y Apple Macintosh.
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Symbolics y LMI introdujeron estaciones de trabajo optimizadas para ejecutar el lenguaje de programación Lisp.
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El gobierno japonés anunció el establecimiento del Instituto de Tecnología Informática de Nueva Generación (ICOT) y su proyecto de Quinta Generación de 10 años centrado en la IA.
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ACM Transactions on Office Information Systems (TOOLS) surgió, un año después de la publicación independiente Office: Technology and People.
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Card, Moran y Newell describieron un "modelo a nivel de pulsación de tecla para el tiempo de desempeño del usuario con sistemas interactivos" con componentes cognitivos en el modelo de objetivos, operadores, métodos, reglas de selección (GOMS) que fueron la base de su libro histórico.
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AT&T aparece entre las empresas competidoras.
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AT&T ingresó al mercado de las PC con la desafortunada PC Unix.
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La Mac tuvo éxito donde las muchas GUI comerciales anteriores no lo habían logrado; era popular entre los consumidores y la plataforma para la autoedición.
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La conferencia de Trabajo Cooperativo Soportado por Computadora reunió a investigadores de diversas disciplinas interesados en temas de comunicación, intercambio de información y coordinación.
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Windows 3.0 es exitoso.
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El término "oficina" en sí mismo comenzó a desaparecer: las transacciones en los sistemas de información de la oficina se convirtieron en transacciones en los sistemas de información; Oficina: Información y personas se convirtieron en tecnología de la información y personas; la Conferencia sobre Sistemas de Información de Oficina se convirtió en Conferencia sobre Sistemas de Comunicación Organizacional.
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ACM lanzó Transactions on Computer-Human Interaction. Los investigadores en ciencias de la computación estaban más familiarizados con el trabajo pionero temprano que muchos de los científicos cognitivos que los precedieron.
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La Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía formó un nuevo grupo técnico, Ingeniería Cognitiva y Toma de Decisiones, el cual se convirtió en el grupo técnico más grande de la sociedad.
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La Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el Grupo de Interés Especial en Interacción Hombre-Computadora (SIGHCI).
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SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) iniciaron la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX) que abarca por completo el diseño visual y comercial.
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Wayne Gray y Dick Pew, quienes participaron en CHI en la década de 1980, crearon un nuevo grupo técnico de modelado de desempeño humano en HFES.