-
Vannevar Bush publica su ensayo "As We May Think", esbozaba un dispositivo multimedia al que llamó MEMEX. Aunque Bush lo concibió inicialmente como un improbable dispositivo mecánico para el almacenamiento y la recuperación de información en microfilm. -
Los principales avances fueron la reducción del tiempo dedicado a sustituir o reiniciar los tubos de vacío y la invención de ordenadores con programas almacenados, que podían cargarse desde una cinta en lugar de hacerlo manualmente con cables e interruptores. -
El ENIAC, posiblemente el primer ordenador electrónico de propósito general en 1946, medía 3 metros de alto, cubría 1.000 pies cuadrados y consumía tanta energía como una pequeña ciudad. -
Los transistores comenzaron a sustituir a los tubos de vacío. -
El término inteligencia artificial apareció por primera vez en una convocatoria de 1955 de John McCarthy para una reunión sobre inteligencia artificial que se celebró en Dartmouth al año siguiente.
-
Brian Shackel publicó el artículo "Ergonomía para un ordenador". -
La tesis doctoral de Sutherland de 1963, describe el sistema Sketchpad construido en el TX-2 con la intención de hacer los ordenadores "más accesibles", es posiblemente el documento más impresionante e influyente de la historia de la HCI. -
Se desarrollaron lenguajes para facilitar el control y la programación en línea de los sistemas de de tiempo compartido (por ejemplo, JOSS en 1964). -
En 1965, los primeros ordenadores comerciales
basados en circuitos integrados llegaron con el IBM System/360. -
A partir de 1967, la revista Management Science publicó
una columna titulada "Information Systems in Management Science". Las primeras definiciones de los IS incluían "un sistema integrado hombre/máquina para proporcionar información de apoyo a las funciones de operación, gestión y toma de decisiones en una organización" y el diseño, la entrega y el uso eficaz de los sistemas de información en las organizaciones -
En 1968, Sutherland se unió a David Evans para crear un laboratorio de gráficos por ordenador enormemente de gráficos por ordenador en la Universidad de Utah.
-
En 1970, Brian Shackel fundó el centro Human Sciences and Advanced Technology (HUSAT) que se dedicaba a la investigación de la ergonomía en el ámbito de la HCI. Sid Smith y otros ingenieros de factores humanos. -
Foley y Wallace identificaron los requisitos para diseñar
de "sistemas gráficos interactivos cuyo objetivo es una buena simbiosis entre el hombre y la máquina", y 18 ponencias de la primera conferencia SIGGRAPH del mismo año tenían "interactivo" o "interacción" en sus títulos. -
Hace un cuarto de siglo, John Bennett (1979) predijo que el uso discrecional llevaría a una mayor preocupación por la usabilidad. Una década más tarde, Liam Bannon (1991) señaló las implicaciones más amplias de un cambio "de los factores humanos a los actores humanos".
-
John Bennett (1979) predijo que el uso discrecional llevaría a una mayor preocupación por la usabilidad. Una década más tarde, Liam Bannon (1991) señaló las implicaciones más amplias de un cambio "de los factores humanos a los actores humanos".
-
En 1983, la primera conferencia de CHI atrajo a más de 1.000 personas. La mitad de los 58 artículos eran de los siete laboratorios de investigación. Los psicólogos cognitivos de la industria dominaron el programa, aunque el HFS copatrocinó la conferencia y contribuyó con el presidente del programa.
-
AT&T era la empresa estadounidense con más empleados y más clientes. Ni los clientes ni los empleados tenían mucha discreción en el uso de la tecnología, por lo que AT&T y su división Bell Laboratories se habían centrado en mejorar la formación y la eficiencia a través de los Factores Humanos.
-
Las interfaces gráficas de usuario supusieron una revolución en la
interacción cuando finalmente tuvieron éxito comercial, al igual que los anteriores a los programas almacenados y a la interacción basada en comandos, formularios y menús a pantalla completa.
Sin embargo, hasta que Windows 3.0, en 1990, las interfaces gráficas tuvieron mucha influencia entre agencias gubernamentales y organizaciones empresariales que eran el centro de atención de los demás investigadores de la HCI. -
In 2001, the Association for Information Systems (AIS) established the Special Interest Group in Human-Computer Interaction (SIGHCI).
A list shows items. A timeline shows sequence.
Use Timetoast to make dates, milestones, and turning points easier to understand in a clear visual format. Timetoast is a timeline maker for work, school, research, and stories.