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INTERNET Y LA WEB

  • Proyecto ARPA

    Proyecto ARPA

    Se conectaron computadoras de bases militares con el objetivo de proteger información en dado caso de un ataque militar de la unión soviética .
  • Proyecto ARPANET

    Proyecto ARPANET

    Al proyecto ARPA de agregan instituciones educativas con el de compartir información.
  • Protocolo TCP/IP

    Protocolo TCP/IP

    Llega al internet el protocolo de control de transmisión y con ello se da al inicio del WWW.
  • La WEB

    La WEB

    A finales de los 90's se crea la primera página web con los elementos HTTP, URL Y HTML.
  • Guerra de navegadores

    Guerra de navegadores

    Con la llegada de la Web, se crean aplicaciones para navegar como ejemplo Mosaic, intenret explorer, Google Chrome, Firefox, etc.
  • Comercio electronico

    Comercio electronico

    Nace eBay en califiornia
  • Diseño de tablas

    Diseño de tablas

    La invención de los navegadores que permitían mostrar imágenes representa el primer paso en la evolución del diseño web en sí mismo. Las tablas llegaron para otorgarle orden al contenido, siendo la forma que permitía mezclar diseños estáticos y fluidos, a través de tablas dentro de tablas.De alguna forma las tablas fueron el punto de partida de lo que hoy es el diseño responsivo.Durante un buen tiempo el método de tablas fué el más utilizado para diseñar páginas web.
  • Internet a la mano

    Internet a la mano

    El grupo finlandés Nokia lanza el primer teléfono móvil con conexión a Internet.
  • Nace Google

    Nace Google

    Nace el buscador principal: Google
  • Wikipedia

    Wikipedia

    Surge Wikipedia: Primera enciclopedia hecha por y para internautas de manera colaborativa.
  • nace Facebook

    nace Facebook

    Nace Facebook, fue lanzado en 2004 aunque de manera cerrada, es decir, sólo disponible.
  • Web 2.0

    Web 2.0

    Surge la Web 2.0 la cual se caracteriza por una interacción colaborativa, donde el usuario puede crear información. La Web 2.0 permitió a los usuarios interactuar y colaborar entre sí. Se genero una comunidad virtual. Había servicios web y aplicaciones web.
  • Nace Youtuve

    Nace Youtuve

    Se crea YouTube. La plataforma más grande de acceso a vídeos en Internet la cual actualmente está remplazando a la televisión.
  • WEB 3.0

    WEB 3.0

    Web 3.0 Se busco que los usuarios se pudieran conectar de cualquier sitio y desde cualquier dispositivo. Se incorporaron la interoperabilidad entre los sistemas informáticos. Se empiezan a desarrollar plataformas para las nuevas tecnologías (Smartphones)
  • Nace Twitter

    Nace Twitter

    Nace Twitter: una nueva manera de comunicarse, conocida como microblogging
  • Equipos multimedia

    Equipos multimedia

    Aparece el primer dispositivo multimedia con conexion a internet Iphone por steve Jobs
  • Grillas y Framework

    Grillas y Framework

    La llegada del diseño para móviles. El diseño web se vio en la necesidad de evolucionar con la llegada de los smartphones. A partir de este momento era necesario generar versiones del sitio basadas en el tamaño de la pantalla. Y ésto era posible a través del uso de grillas y framework. Fue un reto muy importante.
  • Web 4.0

    Web 4.0

    Web 4.0 esta web está ligada a la inteligencia artificial donde se crean los asistentes de voz. Propone un nuevo modelo de interacción con el usuario, completo y personalizado. Nuevas tecnologías que facilitan búsquedas y las personaliza.
  • Live´s

    Live´s

    Facebook crea los videos en directo el cual revoluciono todas las formas de actuar en el ámbito político y cambio la forma de observar las noticias.
  • wife andante

    wife andante

    Incorporan Wifi en el servicio de los camiones Atusa en el estado de Baja California, donde radico actualmente.
  • Influencer Marketing

    Influencer Marketing

    llega el crecimiento exponencial del ya instaurado fenómeno influencers, en plataformas como Instagram. Apartándose así del fenómeno blogger y centrándose en plataformas sociales.
  • trafico IP

    trafico IP

    En el 2022, se creará más tráfico IP del que se creó en los primeros 32 años de la era del Internet.
  • dispositivos conectados

    dispositivos conectados

    Para el 2022, habrá más de 28.000 millones de dispositivos a nivel mundial -incluidos 12.000 millones de dispositivos móviles y conexiones del IoT- y el 82% de todo el tráfico IP será video