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propuso la idea de que el diseño de agentes racionales es la medula de la IA y seguiría siendo su objetivo primordial, en tanto que otros temas relacionados con la IA experimentarían una evolución hasta constituirse en nuevas disciplinas
http://www.depi.itch.edu.mx/apacheco/expo/html/ai12/#page2 -
desarrolla el principio de la retroalimentación. La teoría de la retroalimentación es base fundamental de los sistemas de control.
www.hacienda.go.cr/centro/datos/.../Historia%20de%20los%20sistemas%20expertos. -
inventó la lógica difusa, que combina los conceptos de la lógica y de los conjuntos de Lukasiewicz mediante la definición de grados de pertenencia.
http://casanchi.com/casanchi_2001/difusa01.htm -
contribuyó a sintetizar todos estos puntos de vista en una “posición intencional” coherente en relación con los agentes. También en el ambito de la IA, se ha adoptado una perspectiva abstracta y de alto nivel en torno a la noción de agencia (McCarthy y Hayes,1969)
http://www.depi.itch.edu.mx/apacheco/expo/html/ai12/#page2 -
El objetivo de DENDRAL fue estudiar un compuesto químico. El descubrimiento de la estructura global de un compuesto exigía buscar en un árbol las posibilidades
https://www.ecured.cu/Sistemas_expertos -
fue el nacimiento de la inteligencia artificial, la cual tuvo lugar en un seminario de dos meses
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/4419228.pdf -
lo cual implica no solo captar imágenes a través de una cámara, sino también la comprensión, de lo que estas imágenes representan. Un resultado importante en este trabajo lo constituye el "mundo de micro-bloques", en el cual un robot era capaz de percibir un conjunto de bloques sobre una mesa, moverlos y apilarlos
https://aicitel.files.wordpress.com/2011/08/rp_clase1.pdf -
desarrollan la Teoría de la lógica. Este desarrollo permitió desarrollar un programa que exploraba la solución a un problema utilizando ramas y nudos, seleccionando únicamente las ramas que más parecían acercarse a la solución correcta del problema.
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el publico su articulo computing machinery and intelligence, y seria el coautor del primer programa capaz de jugar ajedrez
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en el cual se propone la aplicación de las técnicas del desciframiento criptográfico, los métodos estadísticos y la teoría de la información (shannon, 1948) para la traducción automática de textos con el fin de “solucionar los problemas mundiales de traducción”
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desarrolló un dispositivo controlador que podía registrar señales eléctricas por medios magnéticos y reproducirlas para accionar un máquina mecánica. La patente estadounidense se emitió en 1952.
http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/robotica/historia.htm -
Dieron el pitazo de salida gracias a sus trabajos en los que propusieron el modelo de red neuronal artificial.
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visualizó los conjuntos con un posible grado de pertenencia con valores de 0 y 1, después los extendió a un número infinito de valores entre 0 y 1.
http://casanchi.com/casanchi_2001/difusa01.htm -
construyó una muñeca mecánica que era capaz de hacer dibujos. Una serie de levas se utilizaban como ‘ el programa ’ para el dispositivo en el proceso de escribir y dibujar.
http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/robotica/historia.htm