Inteligencia Artificial

  • Primer modelo matemático de una red neuronal

    Primer modelo matemático de una red neuronal
    Warren McCulloch y Walter Pitts publican Calculo Lógico de Ideas Inherentes en la Actividad Nerviosa
  • Aprendizaje Hebbiano

    Aprendizaje Hebbiano
    Donald Hebb propone este tipo de aprendizaje
  • Primer computador a partir de una red neuronal

    Primer computador a partir de una red neuronal
    Marvin Minsky y Dean Edmonds lo construyeron.
  • Programas para juego

    Programas para juego
    Arthur Samuel escribe estos programas permitiendo mejorar a partir de cada partida
  • Se dio el termino de inteligencia artificial

    Se dio el termino de inteligencia artificial
    Se dió en Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.
  • Lenguaje de alto nivel Lisp

    Lenguaje de alto nivel Lisp
    John McCarthy lo definió como el lenguaje de programación dominante en la IA
  • Redes semánticas

    Redes semánticas
    Quillian desarrolla las redes semánticas como modelo de representación del conocimiento.
  • Semantic Information Retrieval

    Semantic Information Retrieval
    Bertrand Raphael construye el sistema SIR (Semantic Information Retrieval) el cual era capaz de inferir conocimiento basado en información que se le suministra. Bobrow desarrolla STUDENT.
  • Sistemas expertos

    Sistemas expertos
    A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una solución bajo un set de condiciones. Por ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, el primer Sistema Experto, que asistía a químicos en estructuras químicas complejas euclidianas, MACSYMA, que asistía a ingenieros y científicos en la solución de ecuaciones matemáticas complejas.
  • Programmation en Logique

    Programmation en Logique
    Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés PROgrammation en LOGique) un lenguaje de programación ampliamente utilizado en IA.
  • Hipótesis del sistema de símbolos físicos

    Hipótesis del sistema de símbolos físicos
    Newell y Simon formularon esta hipotesis.
  • Digital

    Digital
    McDermott, el primer sistema experto comercial que tuvo éxito, R1, inició su actividad en Digital Equipment Corporation.
  • Computadora autónoma Deep Blue

    Computadora autónoma Deep Blue
    Garry Kasparov, campeón mundial de ajedrez, pierde ante la computadora autónoma Deep Blue.
  • Robomascotas

    Robomascotas
    lLos juguetes inteligentes se vuelven comercialmente viables.
  • Blue Brain

    Blue Brain
    Un proyecto para simular el cerebro a modelo molecular.
  • Robot Asimo

    Robot Asimo
    El Robot Asimo de Honda, un robot humanoide artificialmente inteligente es capaz de caminar como un humano.
  • Auto que se maneja solo

    Auto que se maneja solo
    Google construye el primer auto que se maneja por sí mismo.
  • Siri

    Siri
    El robot inteligente de los celulares que te responde a lo que dices.
  • Nuestro peor invento

    Nuestro peor invento
    Hawking expresó que los robots dominaran el mundo y afirmó que la IA es el peor error de todos los tiempos.