Realidad virtual

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  • Simuladores de vuelo

    Simuladores de vuelo
    Desde los inicios de los primeros vuelos tripulados la humanidad tenia la necesidad de realizar pruebas a los pilotos, sin que generaran ningun riesgo para su vida ni para la maquina que estaban bolando, los primero prototipos generados tenia el objetivo de sumergir a los pilotos en un ambiente muy parecido a que se llega tener cuando se encuentra en el aire, uno de ellos fue el llamado sander teacher el cual era un aeroplano el cual se colocaba contra el viento y el piloto tenia la posiblidad d
  • Celestial navigarion trainer

    Celestial navigarion trainer
    Se creo el Celestial navigarion trainer, fue una estructura de casi 15 metros, el cual era capaz de seimluar un bombardero de con su tripulacion entera, fue utilizado para pruebas de ataques y misiones nocturnas. Se integro la primera computadora que era capaz de resolver ecuaciones de vuelo, dando lugar a los primeros simuladores de vuelo.
  • Primer ordenador electronico

    Primer ordenador electronico
    Con el ENIAC (primer ordenador electronico) se realiza las primeras simulaciones de trayectoria de proyectiles. Mas tarde tambien fue utilizado en el proyecto Manhattan para la simulacion de explosiones
  • Sensorama

    Sensorama
    Maquina que permitia generar peliculas en 3d, creada por Morton Heiling quien se considera hoy dia como el padre de la realidad virtual, ademas de reproducir peliculas en 3d, tenia la capacidad de reproducir sonido estereo con dos altavoces, producia sensacion de viento, vibraciones u en algunos casos generacion de olores. La maquina sensorama permitia solamente a una persona por vez, lo que permitia que se pudiera aislar de ambiente natural externo y así conseguir una inmesion total en el mundo
  • Inicios de la realidad virtual VRLM

    Inicios de la realidad virtual VRLM
    Rikk Carey y Paul Strauss colaboraron para construir un espacio virtual, con elementos tridimensionales donde los usuarios pudierand compartir experiencias de vida y donde se pudieran alojar diferentes aplicaciones con una interface de usuario tridimencional, todo esto desde las oficinas de silicon graphics
  • Origen de los mundos virtuales

    Origen de los mundos virtuales
    El origen de los mundos virtuales se da en la decada de los años 90 con la ayuda del www (world widw web) y el lenguange de modelado de realidad virtual VRLM, un mundo virtual es una comunidad que simula pertenecer a un lugar artificial, muchos casos salidos de la realidad, en los cuales se puede interactuar de diferentes maneras y con diferentes propositos.
  • linus torvalds

    De 21 años linus torvalds comenzo a trabajar en un nucleo de sistema operativo en base unix que fuera capaz de de funcionar con procesarodes intel, "Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito, sólo un hobby, no será nada grande ni profesional como GNU) para clones AT 386(486). Llevo en ello desde abril y está empezando a estar listo. Me gustaría saber su opinión sobre las cosas que les gustan o disgustan en minix, ya que mi SO tiene algún parecido con él.[...] Actualmente he portado bash(1.08
  • Linux sistema operativo septiembre 1991

    Linux sistema operativo septiembre 1991
    En septiemenbre de 1991 la primera version de linux vio la luz con poco mas de 10.000 lineas de codigo, linux esta escrito en lenguaje de programacion c, junto con unas secciones de codigo escritas en lenguaje ensamblador, su desarrollo es uno de los grandes ejemplos de software libre, todo su codigo puede ser utilizado, modificado y distribuido bajo los terminos de licencia publica general GNU. Es uno de los principales sistemas operativos manejados por los desarrolladores informaticos hoy en d
  • Iris inventor

    Iris inventor
    Sale a la luz publica iris inventor quien es una de las primeras herramientas (toolkits) para el desarrollo de ambientes 3d, uno de los cuales conforman la semantica de lo que hoy en dia es la realidad virtual
  • Iris inventor II

    Iris inventor II
    Se lanza la segunda version del toolkit iris inventor 3d, en su version portable, la cual cuenta con la posibilidad de ser multiplataforma
  • HTML base principal del VRML

    HTML base principal del VRML
    Mediante la implementacion de html se pudo llegar a la interaccion de objetod guardados remotamente en servidores, los cuales tenian tamaños (dimensiones), colores y texturas, es alli cunado vemos la primera version de VRML, aunque con algunas limitantes, se daba por hecho que era el nacimiento de esta tecnologia.
  • Creacion de Whyville

    Creacion de Whyville
    Comunidad 3d enfocada a la educacion de niños entre los 8 a 15 años, en este momento cuenta con 1.7 millones de usuarios, Varias empresas han abierto sedes en la aplicacion para la ayda del aprendizaje de los jovenes, entre ellas estan museos, universidades e inclusive la nasa.
  • Second life

    Second life
    Probablemente la plataforma virtual de educacion,ocio, entretenimiento, sexo etc. que se haya construido. ha sido utilizada con fines publicitarios muy bien explotados por las empresas.
  • introducción plataformas abiertas y plataformas cerradas

    introducción plataformas abiertas y plataformas cerradas
    Actualmente las plataformas abiertas y plataformas cerradas constituyen el grupo de herramientas informaticas las cuales estan relacionadas con el copiright.
  • Plataformas abiertas y plataformas cerradas. que son?

    Plataformas abiertas y plataformas cerradas. que son?
    Las plataformas abiertas son las cuales su estructura principal (codigo) es abierta a los usuarios en el cual no se prohibe su reproduccion, modificacion ni replicacion.
    Las plataformas cerradas son todo lo contrario a las anteriormente mencionadas, su codificacion no esta abierta al publico para su reprogramacion, pero si dipone de herramientas y modulos que permiten la construccion de nuevas aplicaciones que corran en su plataforma.