Ingeniería de Software

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  • Period: to

    Décadas de los 40 y 50

    En estas décadas el coste del
    hardware era tremendamente superior al del software,
    que tenía por lo tanto una importancia relativa mucho
    menor. Se consideraba además que el software se
    podía desarrollar de la misma forma que se desarrolla
    el hardware; y, de hecho, los primeros ingenieros
    que se ocupaban del software eran los mismos que
    desarrollaban el hardware.
  • Previo a la ingeniería de software

    Previo a la ingeniería de software
    No habían surgido lenguajes de programación, todo era lenguaje maquina.
  • Lenguajes De Programación

    Lenguajes De Programación
    Aparecen los primeros lenguajes como cobol, algol y el mas popular fortran.
  • Period: to

    Década de los 60

    A pesar de importantes éxitos como
    las misiones de la NASA, se empieza a hacer evidente
    que el software se diferencia demasiado del hardware
    para poder ser tratado de la misma manera. Es la época
    de los famosos “códigos espagueti” (muy difíciles de
    entender incluso por quien lo escribía) y la aparición
    de “héroes” que después de varias noches sin dormir
    conseguían arreglar a último minuto el software para
    cumplir los plazos marcados.
  • Nacimiento de la multiprogramación

    Nacimiento de la multiprogramación
    Se busca simplificar código.
    Aparición de multiprogramación.
    Sistemas de tiempo real apoyan la toma de decisiones.
    Aparición de software como producto.
    Inicio de la crisis del software
  • La crisis del software

    La crisis del software
  • Modelo Cascada

    Modelo Cascada
    Nace el modelo cascada mediante una descripción del método en un articulo de una revista
  • Period: to

    Década de los 70

    En esta década las organizaciones
    empezaron a comprobar que los costes del software
    superaban a los del hardware. Parnas propone la
    descomposición modular y el concepto de ocultamiento
    de información (information hiding), Chen el modelo
    E/R y Royce el modelo de ciclo de vida en cascada.
  • Nacen los paradigmas

    Nacen los paradigmas
    David Parnas introduce los conceptos clave de modularidad y camuflaje de información
  • Period: to

    Década de los 80

    Leo Osterweil impartió una charla
    invitada en la International Conference on Software
    Engineering (ICSE) cuyo título fue “Software processes
    are software too” que supuso el inicio de una nueva
    forma de abordar los procesos software.
  • Ingeniería De La Información (IE/IEM)

    Ingeniería De La Información (IE/IEM)
    Metodología de desarrollo de software
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual
    Ocurre uno de los acontecimientos históricos en el desarrollo de los simuladores de vuelo, cuando Thomas Furness presentó el simulador más avanzado que existe, contenido en su totalidad en un casco parecido al del personaje Darth Vader y creado para la U.S. Army AirForce.
  • El Ciclo De Vida Del Software

    El Ciclo De Vida Del Software
    Por estas fechas el ciclo de vida del software y con ello su mantenimiento
  • SPHINX

    SPHINX (Lee y Hon, 1988) es el primer sistema en conseguir alta precisión en tiempo-real, con independencia del orador y discurso continuo.
  • Period: to

    Década de los 90

    Durante la cual se desarrollan los
    modelos relacionados con la mejora de procesos
    software, como Ideal, TSP o PSP, y las normas y
    estándares de calidad como la ISO 9126, ISO 12207, ISO
    9000-3, etc. También durante esta década se consolida
    la orientación a objetos (OO) como aproximación para el
    desarrollo de sistemas informáticos, apareciendo más
    de cien metodologías, que terminan dando lugar a la
    aparición del Lenguaje de Modelado Unificado (UML) y el
    Proceso Unificado (UP).
  • Navegadores Web

    Navegadores Web
    Surgen los primeros navegadores web e infinidad de aplicaciones a través de la red.
  • JAVA

    JAVA
    En enero de 1995 Sun formá la empresa Java Soft para dedicarse al desarrollo de productos basados en la tecnologías Java, y así trabajar con terceras partes para crear aplicaciones, herramientas, sistemas de plataforma y servicios para aumentar las capacidades del lenguaje. Ese mismo mes aparece la versión 1.0 del JDK.
  • Rational Unified Process(RUP)

    Rational Unified Process(RUP)
    1999-2012 metodología de desarrollo de software
  • Nuevos Lenguajes De Programación

    Nuevos Lenguajes De Programación
    Aparecen más lenguajes de programación para diferentes ámbitos
  • Period: to

    Década de los 2000

    Se firma el “Manifiesto Ágil” como
    intento de simplificar la complejidad de las metodologías
    existentes y en respuesta a los modelos “pesados” tipo
    CMM, y surgen, los métodos híbridos, que buscan un
    equilibrio, combinando la adaptabilidad de los ágiles
    con la formalidad y documentación de los métodos
    rigurosos. Actualmente vivimos el auge de este tipo de
    métodos, especialmente de Scrum, y ha sido necesario
    reciclar a los Ingenieros de Software en la “cultura” y
    técnicas ágiles.
  • Google & You Tube

    Google & You Tube
    La popularidad de estos servicios toma gran importancia y los manda a la cima
  • Redes sociales

    Redes sociales
    Este año las redes sociales se vuelven tan populares alrededor del mundo de la Internet.
  • Sistemas Operativos de dispositivos móviles

    Sistemas Operativos de dispositivos móviles
    Los dispositivos móviles son lo más novedoso con nuevos sistemas operativos
  • Period: to

    Década de los 2010

    En esta década, además de afianzarse las líneas
    descritas en las décadas anteriores, estamos asistiendo
    a una mayor integración entre la Ingeniería del Software
    y la Ingeniería de Sistemas -destacando el papel de los
    requisitos no funcionales y, sobre todo, de la seguridad-;
    la importancia de la “Ciencia, Gestión e Ingeniería de
    los Servicios” que requiere un enfoque interdisciplinar
    (informática, marketing, gestión empresarial, ciencias
    cognitivas, derecho, etc.).
  • Scrum

    Scrum
    Metodología Scrum