IA

  • Neurona artificial

    Neurona artificial
    Warren McCulloch y Walter Pitts desarrollan el modelo de neurona artificial, una aproximación teórica de cómo las redes neuronales podrían imitar la actividad del cerebro humano.
  • Computing Machinery and Intelligence

    Computing Machinery and Intelligence
    Alan Turing publica un artículo seminal que propone el Test de Turing para evaluar la inteligencia de las máquinas.
  • Conferencia de Dartmouth

    Conferencia de Dartmouth
    John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester y Claude Shannon organizan la Conferencia de Dartmouth, en la que se acuña el término "Inteligencia Artificial" y se establecen los objetivos de investigación para el campo.
  • Jugar a las damas

    Jugar a las damas
    Arthur Samuel desarrolla un programa de juegos que aprende a jugar a las damas mejor que su creador.
  • ELIZA

    ELIZA
    Joseph Weizenbaum desarrolla ELIZA, un programa de procesamiento de lenguaje natural que simula una conversación terapéutica.
  • Logo

    Logo
    Seymour Papert y Cynthia Solomon desarrollan Logo, un lenguaje de programación que introduce el concepto de "turtle graphics" y se convierte en un precursor de los lenguajes de programación visuales.
  • SHRDLU

    SHRDLU
    Terry Winograd desarrolla SHRDLU, un programa de procesamiento de lenguaje natural que puede comprender comandos en inglés para manipular objetos en un mundo virtual.
  • Sistema de razonamiento

    Sistema de razonamiento
    Gerald DeJong desarrolla un sistema de razonamiento basado en casos que utiliza ejemplos previos para resolver problemas nuevos.
  • Deep Blue

    Deep Blue
    La computadora Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en una partida de ajedrez.
  • IBM Watson

    IBM Watson
    IBM Watson, un sistema de procesamiento de lenguaje natural, derrota a los campeones humanos en el concurso de televisión Jeopardy!
  • Google Brain

    Google Brain
    Google Brain, un proyecto de investigación de inteligencia artificial de Google, desarrolla una red neuronal profunda que puede reconocer gatos en videos de YouTube sin haber sido programada específicamente para hacerlo.
  • AlphaGo

    AlphaGo
    AlphaGo, un programa de inteligencia artificial desarrollado por DeepMind de Google, derrota al campeón mundial de Go Lee Sedol en una serie de partidas.
  • GPT-2

    GPT-2
    GPT-2, un modelo de lenguaje de procesamiento de texto desarrollado por OpenAI, es capaz de generar texto naturalista de alta calidad, lo que lleva a preocupaciones sobre la posibilidad de que se use para la desinformación y la manipulación.
  • AlphaStar

    AlphaStar
    AlphaStar, un programa de inteligencia artificial desarrollado por DeepMind, derrota a jugadores profesionales de StarCraft II en una serie de partidas.
  • GPT-3

    GPT-3
    GPT-3, una versión mejorada de GPT-2, genera aún más atención y preocupación por su capacidad para generar texto naturalista de alta calidad y su potencial para ser utilizado para la desinformación y la manipulación.