Realidad

Historia Realidad Virtual

  • Sensorama

    Sensorama
    Morton Heilig, combinacion de video a color en 3D, audio, vibraciones, viento y olores. Solo tenia 5 peliculas de 2 minutos cada una. Fue patentada hasta 1962
  • Concepto de Realidad Virtual

    Concepto de Realidad Virtual
    Surge el concepto de Realidad Virtual gracias al Doctor Ivan Southerland quien público un artículo llamado “The Ultimate Display” que sería aporte importante para futuras investigaciones respecto a este tema.
  • Creacion de Objetos de Realidad Virtual

    Creacion de Objetos de Realidad Virtual
    Se crea el primer casco visor de realidad virtual por Southerland y con Davis Evans crean el primer escenario generador de imágenes tridimensionales.
  • Inicio Mundo Virtual

    Inicio Mundo Virtual
    En la decada de los 70 se definio que un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, donde los usuario (Avatar en el mundo virtual) interactuan entre si.
  • Simuladores de Vuelo

    Simuladores de Vuelo
    Los Mundos Virtuales iniciaron con la aplicación de la Realidad Virtual en Estados Unidos, principalmente desarrollados como simuladores de vuelo. El reino unido comienza a fabricar simuladores de vuelo al igual que General Electric patrocinados por la armada norteamericana. Los simuladores de vuelo serán un importante renglón de desarrollo para la Realidad Virtual.
  • Juegos en Linea

    Juegos en Linea
    Se crea el concepto de jugadores en línea gracias al juego Maze ya que utilizaba un avatar en 3D y multiusuarios que jugaba en red por medio de ARPANET. El juego consistía en perseguir oponentes en un laberinto.
  • Comunidades y Salas de Chat

    Comunidades y Salas de Chat
    Los primeros mundos virtuales que se presentan en Internet eran comunidades y salas de chat, algunos de los cuales evolucionaron en los MUD. El primer MUD, conocido como MUD1, fue lanzado en este año.
  • Adelantos en la Realidad Virtual.

    Adelantos en la Realidad Virtual.
    La Realidad Virtual es considerada una tecnologia viable. En esta década se realizaron adelantos como la creación de las gafas de visión estéreo y el electro guante, así como el desarrollo de un software de construcción de mundos en 3D sobre un computador.
  • TRON

    TRON
    Primer pelicula generada por computadora.
  • Guante

    Guante
    El Dr. Gray Grimes patenta un guante que reconocía las posiciones de la mano con la intención de crear caracteres alfanuméricos y poder sustituir los teclados por estos.
  • NASA

    NASA
    La nasa y sus investigadores crean el primer sistema práctico de visores estereoscópicos y utilizando algunos productos comerciales, perfecciona la primera realidad sintetizada por computadora mediante la combinación de imágenes estéreo, sonido 3-D, guantes.
  • Primer Mundo Virtual

    Primer Mundo Virtual
    Se desarrolla Hábitat que es el primer mundo virtual completo, este se trataba de un juego para computadora que integraba avatar y era gobernado por sus usuarios. Este fue desarrollado por LucasFilm.
  • Primera Empresa VR

    Primera Empresa VR
    Surge la primera compañía comercial de software VR (Virtual Reality). Sense( Se hicieron las primeras demostraciones de portlales Visuales y ambientes de Realidad Virtual.
  • Recracion con Realidad Virtual

    Recracion con Realidad Virtual
    La compañía W Industries desarrolla los Virtuality, instalados en salones recreativos de Estados Unidos, los cuales incluían gafas y casco.
  • Sociedad de Realidad Virtual

    Sociedad de Realidad Virtual
    IBM y Virtuality fundaron la sociedad de Realidad Virtual e hicieron el lanzamiento de su nuevo sistema V-Space serie 2000. Fue creado el termino VRML (Virtual reality modeling Language). El termino fue creado por Dave raggett y es utilizado para espacios tridimensionales en la WEB
  • Virtual Boy

    Virtual Boy
    Nintendo saca la primera consola de realidad Virtual llamada “Virtual Boy” cuyos gráficos eran en 3D.
  • STRICOM

    STRICOM
    Se desarrolla STRICOM para las fuerzas armadas que permitia caminar, correr y moverse dentro de una cabina.
  • Esfera 3D

    Esfera 3D
    Nace Cybersphere que es una esfera trasparente donde se reflejan imágenes en 3D con un campo de visión de 360°
  • Matrix

    Matrix
    Pelicula basada en un mundo virtual.
  • Plataformas Abiertas

    Plataformas Abiertas
    Las plataformas abiertas son sistemas cuyo diseño es público, pudiendo ser auditado, modificado y copiado por otros ingenieros informáticos.
  • Plataformas Cerradas

    Plataformas Cerradas
    Las plataformas cerradas son sistemas cuyo diseño no puede ser examinado por programadores ajenos al equipo de desarrollo.
  • Second Life

    Second Life
    Se crea Second life que es una plataforma donde se puede interactuar con su respectivo avatar, explorar mundos virtuales, hacer contactos con posibles clientes y los más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto.
  • Google Earth

    Google Earth
    Google compra Earthview un programa desarrollado en 2001, para crear el Google Earth, una representación del mundo que combina la potencia de las búsquedas de Google con imágenes de satélites mapas, y edificios en 3D.
  • Nintendo WII

    Nintendo WII
    Nace la videoconsola WII desarrollada por Nintendo, que consiste en la interacción directa de un jugador con el videojuego
  • Kinect Xbox 360

    Kinect Xbox 360
    Kinect para Xbox 360 que se trata de interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con el control del video juego.