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Joseph Fourier anticipa la programación lineal: Carl Friedrich Gauss resuelve ecuaciones lineales por eliminación Gaussiana -
Gyula Farkas concibe un método para resolver sistemas de desigualdades -
John Von Neuman desarrolla la teoría de juegos -
Segunda Guerra Mundial surge la investigación de operaciones militares en Inglaterra, estaba conformada por un grupo interdiciplinario de científicos teniendo como objetivo encontrar soluciones a problemas militares. -
Frank L. Hithcock plantea el modelo de transporte -
George J. Stigler plantea el problema de dietas -
George Dantzin desarrolla el modelo general de la programación lineal, publica el algoritmo simplex y John Von Neumann desarrolla la teoría de la dualidad(Leonid Kantoróvich también formuló la teoría de forma independiente). Aquí comienza formalmente la programación lineal. -
Kuhn y Tucker desarrollan la programación de metas dentro de la programación no lineal. -
Richard Bellman desarrolló la programación dinámica -
Ralph E. Gomory desarrolló los metodos de plano de corte con la programación entera -
Egon Balas desarrolla el elemento de solución para modelos binarios. -
Retroceso del uso de la IO (investigación de operaciones). -
Narendra Karmarkar introduce el método del punto interior para resolver problemas de programación lineal. -
Investigación de operaciones, actualmente se emplea la IO, tanto en el sector público como en el privado para dar solución a diversos problemas en diferentes áreas mediante la Programación Lineal.