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Joseph Fourier anticipa la programación lineal: Carl Friedrich Gauss resuelve ecuaciones lineales por eliminación Gaussiana
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Gyula Farkas concibe un método para resolver sistemas de desigualdades
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John Von Neuman desarrolla la teoría de juegos
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Segunda Guerra Mundial surge la investigación de operaciones militares en Inglaterra, estaba conformada por un grupo interdiciplinario de científicos teniendo como objetivo encontrar soluciones a problemas militares.
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Frank L. Hithcock plantea el modelo de transporte
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George J. Stigler plantea el problema de dietas
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George Dantzin desarrolla el modelo general de la programación lineal, publica el algoritmo simplex y John Von Neumann desarrolla la teoría de la dualidad(Leonid Kantoróvich también formuló la teoría de forma independiente). Aquí comienza formalmente la programación lineal.
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Kuhn y Tucker desarrollan la programación de metas dentro de la programación no lineal.
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Richard Bellman desarrolló la programación dinámica
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Ralph E. Gomory desarrolló los metodos de plano de corte con la programación entera
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Egon Balas desarrolla el elemento de solución para modelos binarios.
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Retroceso del uso de la IO (investigación de operaciones).
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Narendra Karmarkar introduce el método del punto interior para resolver problemas de programación lineal.
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Investigación de operaciones, actualmente se emplea la IO, tanto en el sector público como en el privado para dar solución a diversos problemas en diferentes áreas mediante la Programación Lineal.