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Juego de la vida: Juego de dos jugadores, similar a la Oca. Cada jugador tiene siete fichas (negras y blancas, como en las damas o el ajedrez), y se usaban tres dados piramidales.
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Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario.
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Utilizado en la Edad Media para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa. Parece que su origen puede ser chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual en la Universidad de Essex.
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Expasión de juegos recreativos.
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Gran expansión del mundo del videojuego con las consolas y el juego online.
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se acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling y se comienza también a hablar de "Serious Games".
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Utilización de la gamificación en ámbitos educativos.