
Historia de los Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI
By Mako De Paz
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2250 AC la cultura China maneja la primera univercidad
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se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo
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en cuevas se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano
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durante 500 años fue un secreto bien guardado
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la mayoría estaba relacionado con temas religiosos
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se da inicio a lo que muchos llamamos como “el paréntesis Gutenberg”
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inicia la primera escuela pública en Europa
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inicio siendo de color negro, luego verde y hoy en día se diseñan para marcadores de tinta.
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cuando Sidney Pressey inventó la primera "máquina del aprendizaje". Era parecida a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usaba para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta.
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con el proyector de filminas poco después
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La televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950
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Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas
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sus reproductores llamado por muchos como walkman complementan las aulas audiovisuales
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los laboratorios de computación son y siguen siendo indispensables en cada escuela
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es común acceder a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems
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llamado Xpedio. Este software ya se podría decir que era un CMS de extremo a extremo.
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se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
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aparecen los LCMS con el surgimiento de la web 3.0