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La simulación nace con el planteamiento del problema llamado “EL AGUA DE BUFFON", que es un método matemático sencillo para ir aproximando el valor del número “pi” a partir de sucesivos intentos.
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Laplace mejoró y corrigió la solución de Buffon y desde entonces se conoce como solución Buffon-Laplace.
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Calculos realizados con aritmetica en coma flotante solo en metodo binario
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Es un método no determinístico o estadístico, usado para aproximar expresiones matemáticas complejas y costosas de evaluación con exactitud.
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Dos hechos sentaron las bases para la rápida evolución del campo de la simulación:
La construcción de los primeros computadores de propósito general como el ENIAC.
El trabajo de Stanislaw Ulam, John Von Neumann y otros científicos para usar el método de Montercarlo en computadores modernos y solucionar problemas de difusión de neutrones en el diseño y desarrollo de la bomba de hidrógeno. -
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Este fue un juego sencillo que simulaba ser un misil disparando un plato. La curva del misil y su velocidad puede ajustarse usando varios mandos
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Keith Douglas Tocher desarrolló un programa de simulación general cuya principal tarea era la de simular el funcionamiento de una planta de producción donde las máquinas ciclaban por estados: Ocupado, Esperando, No disponible y Fallo.
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IBM desarrolló entre 1960 y 1961 el Sistema de Simulación de propósito general o General Purpose Simulation System (GPSS)
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El Royal Norwegian Computing Center inició en 1961 el desarrollo del programa SIMULA con ayuda de Univac. El resultado fue SIMULA I, probablemente el lenguaje de programación más importante de toda la historia.
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el primer libro sobre simulación publicado llamado (The Art of Simulation)
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Se desarrolló SIMSCRIPT, otra tecnología alternativa al GPSS basada en FORTRAN, más enfocada a usuarios que no tenían porqué ser obligatoriamente expertos informáticos en RAND CORPORATION.
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Se fundó el WSC (Winter Simulation Conference), lugar en que desde entonces y hasta ahora se archivan los lenguajes de simulación y aplicaciones derivadas,
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Durante este periodo se desarrollaron avanzadas herramientas de modelado y de análisis de resultados.
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Los datos de salida obtenidos de una simulación por computadora se presentaban en una tabla o matriz, de manera que se mostraba el efecto de múltiples cambios en los parámetros sobre los datos. Pero los psicólogos obserbaron que los seres humanos percibían mejor los cambios en el desarrollo de las situaciones si miraban gráficos o incluso imágenes en movimiento ó animaciones generadas a partir de dichos datos, como las ejecutadas en las animaciones de imágenes generadas por computadora.
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El primer modelo numérico de predicción del tiempo que dio resultados positivos fue desarrollado por J. G. Charney, R. Fjörtoft y J. von Neumann con el ordenador “ENIAC” (Electronic Numerical Integrator and Computer).
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Comenzó la simulación para entrenar los pilotos aéreos en simuladores de aviones
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Comienzo de la simulacion de nueva generacion en videojuegos
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Ferney Millán
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