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A mediados de los años 40 dos hechos sentaron las bases para la rápida evolución del campo de la simulación:
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construcción de los primeros computadores de propósito general como el ENIAC
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usar el método de Montercarlo en computadores modernos y solucionar problemas de difusión de neutrones en el diseño y desarrollo de la bomba de hidrógeno
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Keith Douglas Tocher desarrolló un programa de simulación general cuya principal tarea era la de simular el funcionamiento de una planta de producción donde las máquinas ciclaban por estados: Ocupado, Esperando, No disponible y Fallo
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Sistema de Simulación de propósito general o General Purpose Simulation System
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desarrollo del programa SIMULA con ayuda de Univac
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primer libro sobre simulación: The Art of Simulation (1963)
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SIMSCRIPT, otra tecnología alternativa al GPSS basada en FORTRAN, más enfocada a usuarios que no tenían porqué ser obligatoriamente expertos informáticos en RAND CORPORATION
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fundó el WSC (Winter Simulation Conference), lugar donde desde entonces y hasta ahora se archivan los lenguajes de simulación
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Systems simulation the art and science R.E. Shannon publica el libro Systems simulation: the art and science.
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se han popularizado estos simuladores para la predicción a corto y largo plazo del tiempo
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Se funda INDRA empresa especializada en crear software de Simulación
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Sofisticados Simuladores de aviones software sofisticado, que utilizan todos los recursos del ordenador: gráficos potentes, bases de datos, computación intensiva, etc. Algunos de los simuladores más populares son MS Flight Simulator, NASCAR Racing, SimCity, Civilization, RollerCoaster Tycoon, y The Sims.
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Proyecto Blue Brain 16 Feb 2005 en la Escuela Politécnica Federal de Lausana, Suiza, comenzaron en mayo de 2005 a crear la primera simulación por computadora de todo el cerebro humano, llegando incluso al nivel molecular