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Edwin A. Link inventó un dispositivo llamado link trainer, el cual fue un simulador de vuelo impulsado por motores para simular el cabeceo y el balanceo y se usó para enseñar a los pilotos cómo volar.
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Leiter Stanley G Weinbaum publicó un cuento llamado “Pygmalion and spectacles” en una revista de ciencia ficción, el cual es la historia de un hombre a quien se le da un par de gafas que le permiten interactuar en una historia como si estuviera realmente ahí, con sonidos, sabores, olores y tacto.
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Morton Heilig patenta un invento llamado máscara telesférica, que era una cabina que contaba con una pantalla, sonidos, aromas, para que el espectador se sintiera inmerso en la película.
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Comeau y Bryan, de “Philco Corporation” crearon “Head Sight”, primer ejemplo de una pantalla montada en la cabeza (Head Mounted Display).
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Ivan Sutherland, describió un concepto llamado “Ultimate Display”, que incluía una vista montada en la cabeza de la realidad simulada, así como sonido y retroalimentación táctil al interactuar con objetos.
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Sutherland y Bob Sprout crearon la espada de Damocles, una plataforma que generaba entornos virtuales con gráficos wireframe y utilizaba un casco enganchado al techo.
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Una división de la NASA desarrolló un sistema de visualización de entorno virtual que utilizaba un casco grande como HMD con dos pantallas LCD y un guante que rastreaba la posición de la mano y dedos permitiendo interactuar con sus alrededores.
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El término “Realidad Virtual” fue acuñado por Jaron Lanier.
Considerado el padre de la Realidad Virtual. -
A principios de los 90´s la NASA transformó el edificio 9 del Centro Espacial Johnson en un espacio dedicado para la investigación y desarrollo de la Realidad Virtual, al que llamaron “VR Lab”.
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El primer HMD usado por la NASA en el Laboratorio de Realidad Virtual usó pantallas LCD de una resolución de 320 por 240, la cual fue cercana a la resolución más baja usada por los monitores de PC de esa época.
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SEGA fue uno de los primeros en declarar su interés en jugar videojuegos de una nueva forma con la realidad virtual, y muestra un prototipo como SEGA VR en el “Consumer Electronics Show”.
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Los HMD usados por la NASA fueron actualizados y usaron una resolución más alta de 1280 por 1024.
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Nintendo lanza “Virtual Boy”, una consola portable que usó una pantalla de LED roja para dar una vista estereoscópica del juego.
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Atari anuncia los auriculares de VR para su “Jaguar VR” en el Consumer Electronics Show.
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“Virtual Boy” fue descontinuado.
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Randy Pausch funda el curso “Construyendo mundos virtuales” en la Universidad Carnegie Mellon.
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Luckey Palmer anuncia “Oculus Rift”, un casco de Realidad Virtual.
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Facebook compra la compañía Oculus por 2 billones de dólares.
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HTC anuncia un casco de realidad virtual llamado "vive" en la Mobile World Congress.
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El proyecto Morpheus, renombrado PlayStation VR fue lanzado.