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Se dice que los robots dominaran nuestros tiempos y ha afirmado que la inteligencia artificial podría ser el peor de nuestros errores y el riesgo de que las maquinas tengan inteligencia puede ser muy malo para la humanidad.
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El grupo Quivir Research del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la US organiza, durante los días 9 y 13 de noviembre de 2009.
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robot humanoide programable y autónomo, desarrollado por Aldebaran Robotics, una compañía de robótica francesa con sede en París. El desarrollo del robot comenzó con el lanzamiento del proyecto NAO en 2004.
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Fue una computadora de IBM que jugaba al ajedrez, la primera que venció a un campeón del mundo vigente, Gary Kasparóv, con un ritmo de juego lento Kasparov siempre ha declarado que perdió al estar inferioridad de condiciones puesto que IBM contaba con todos los movimientos de sus partidas.
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Martin Fischels y Oscar Firschein, describieron los atributos de agente inteligente, es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder,actuar en un entorno racional.
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Gracias a la red Hipfield y el algoritmo de aprendizaje de propagación, se aplicaron para el desarrollo de los perceptrones multicapa.
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Japón propone desarrollar una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto que en el plano del Hardware y software se uso el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje maquina para la resolución de problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.
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primeros sistemas que emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usado por estos. para mejorar la calidad y rapidez de respuesta.
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Se demostro las propiedades de la vision artificial para vehiculos autoguiados en el instituto de stanford y ese mismo año se desarrollo el brazo boston y stanford controlado por camara y computadora.
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WAP-1 se convirtió en el primer robot bípedo y fue diseñado por Ichiro Kato, que consistía en bolsas de aire conectadas el marco eran usada para similar músculos artificiales.
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Samuel escribe el primer programa para jugar al ajedrez capaz de enfrentarse a jugares de primera fila mundia.
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Frank Rosenblatt, psicologo su intención era ilustrar algunas propiedades fundamentales de los sistemas inteligentes en general, sin entrar en mayores detalles con respecto a condiciones específicas y desconocidas para organismos biológicos concretos.
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Se define y se cierra ciclo sobre el tema de inteligencia artificial en una conferencia convocada por McCarthy
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Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta para determinar si una máquina era inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial.
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Warren McCulloch y Walter Pitts, Las redes neuronales pretenden imitar a pequeñísima escala la forma de funcionamiento de las neuronas que forman el cerebro humano.
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George Boole, Aproximó la lógica en una nueva dirección reduciéndola a un álgebra simple, incorporando la lógica en las matemáticas. pudo agudizar la analogía entre símbolos algebraicos y sus método consiste en resolver problemas a base de logica con valores binarios 1 y 0.
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Ramon LLull, precursor del razonamiento automático, entiende como un procedimiento mecánico razona por si mismo
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Ctesibio de Alejandria, logra construir un regulador de flujo de agua que actuaba modificando su comportamiento "racionalmente" pero sin razonamiento.