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Historia de la Graficacion

  • Inicio de Imagenes Graficas

    Inicio de Imagenes Graficas

    A principios de la década del 50 Laposky logra crear las primeras imágenes generadas por una máquina electrónica. Estas imágenes, consideradas un importante antecedente de los gráficos por computadora y el arte digital, fueron llamadas Oscilaciones y en varias exposiciones en museos como Abstracciones electrónicas. Estas imagenes fueron creadas con un ociloscopio
  • Primer Sistema Grafico

    Primer Sistema Grafico

    En 1955, el Lincoln Laboratory del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) desarrolla el primer sistema gráfico SAGE (Semi Automatic Ground Environment) de las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces).
  • Graficos Interactivas

    Graficos Interactivas

    El gráfico interactivo es un recurso muy útil para localizar, situar y contextualizar diferentes elementos que, normalmente, son el objeto de la acción formativa.
  • Graficos en Videojuegos

    Graficos en Videojuegos

    Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros. Fue programado para el por entonces recién creado minicomputador DEC PDP-1 del Instituto de Tecnología de Massachusetts
  • Primer Raton

    Primer Raton

    Engelbart realizó el primer prototipo de un mouse en 1963 con la ayuda del ingeniero Bill English, bautizándolo como ratón porque los primeros modelos tenían un cordel en la parte trasera, acercándose a la apariencia del roedor.
  • Algoritmo de Trazado de Linea

    Algoritmo de Trazado de Linea

    El Algoritmo de Bresenham es un método rápido para el trazado de líneas en dispositivos gráficos, cuya cualidad más apreciada es que solo realiza cálculos con enteros. Se puede adaptar para rasterizar también circunferencias y curvas.
  • Primer Arcade

    Primer Arcade

    Nolan Bushnell fundo Atari junto con Ted Dabney, y se convirtió en pocos años en una de las empresas de referencia, con juegos y consolas que ahora son parte de la historia del videojuego.
  • Inicio de Peliculas Producidas Con Graficos

    Inicio de Peliculas Producidas Con Graficos

    John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera película con gráficas por computadora.
  • Fractales por Mandelbrot

    Fractales por Mandelbrot

    Mandelbrot, quien tenía nacionalidad francesa y estadounidense, desarrolló los fractales como una forma matemática de entender la infinita complejidad de la naturaleza.
  • Apple II

    Apple II

    El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502 ademas de que fue una computadora personal grafica
  • Pelicula de Disney

    Pelicula de Disney

    Steven Lisberger–“Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
  • Software 3D

    Software 3D

    Wavefron tech. – Polhemus, primer software 3D
  • Navegador Web Grafico

    Navegador Web Grafico

    Tim Berners-Lee, uno de los pioneros en el uso del hipertexto como forma de presentar información, creó en 1990 el primer navegador, llamado WorldWideWeb. Lo introdujo como herramienta entre sus compañeros del en marzo de 1991.
  • Especificación de OpenGL

    Especificación de OpenGL

    OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.
  • Creacion de Compañia Silicon Grafhics

    Creacion de Compañia Silicon Grafhics

    Es una empresa que en sus inicios fabricaba terminales gráficas en 1982. Los productos iniciales estaban basados en el trabajo de James Clark con geometry pipelines, software especializado y hardware que acelera la exhibición de imágenes tridimensionales.
  • Acelerador nvidia

    Acelerador nvidia

    Marcó un enorme salto en potencia, incluyendo soporte de DirectX 8.
  • Surgimiento de Youtube

    Surgimiento de Youtube

    Desde la creacion de youtube los graficos en la implementacion de video dentro de esta plataforma fueron esenciales ya que dentro de ella se permiten altas definiciones de videos implementando graficos altos estos espacios digitales están permitiendo que cualquiera pueda compartir prácticas de diseño gráfico, haciendo posible que una persona que no sea profesional en este ámbito desarrolle habilidades en el campo
  • Revolucion de Aplicaciones Moviles

    Revolucion de Aplicaciones Moviles

    En los últimos años, la web móvil ha tenido una gran influencia en el diseño gráfico. De modo que algunos portales digitales ahora son más ágiles y están más centrados en el logro de sus objetivos, ofreciendo a los usuarios una experiencia más suave y que ayuden a acelerar la navegación en sus terminales o dispositivos móviles.
  • Lanzamiento de Applewatch

    Lanzamiento de Applewatch

    Tiene tecnología 3D Touch que incorpora el Apple Watch permite diferenciar a la pantalla entre la simple pulsación y la presión.
  • Reconocimiento Facial

    Reconocimiento Facial

    Face ID es una tecnología desarrollada por Apple que utiliza la cara del usuario para desbloquear el iPhone X y modelos posteriores, así como para confirmar pagos al comparar su rostro con una imagen almacenada en la memoria del dispositivo.
  • Lanzamiento de Consolas de Videojuegos

    Lanzamiento de Consolas de Videojuegos

    Cuantan con un procesador gráfico personalizado con 52 unidades de cálculo a 1,825 GHz, microarquitectura AMD RDNA 2 y 12 TFLOPS. Que reproduce sus videojuegos a la llamada defiicion 8K