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Nvidia lanza el primer GPU, Con la versión Geforce2 era capaz de trabajar con mayor a 10 millones de polígonos por segundo.
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Creación de la consola XBOX
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Fue la primer película producida exclusivamente con motion capture y animada digitalmente con personajes fotorrealistas
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Es considerado el mejor sistema operativo de Microsoft, introdujo cambios visuales importantes que sobresalieron por la personalización de la interfaz gráfica de usuario
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Blender, software de modelado 3D, se libera bajo Open Source despues de una campaña exitosa de crowdfunding
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En 2003 se desarrollaron las primeras pantallas LED, esta tecnología evolucionó hasta llegar a las pantallas que tenemos en la actualidad que cuentan con altas resoluciones y mayores tasas de refresco.
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El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema fue el juego de Half Life 2.
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La primera versión de Google Earth fue lanzada, un programa capaz de mostrar una versión virtual del mundo formado por fotos satelitales y gráficos hechos por computadora para mostrar planos más alejados.
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AMD compra ATI, la empresa desarrolladora de GPU
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Para la película Spider-Man3, Sony Pictures Imageworks (SPI) usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales.
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Se estrena la pelicula avatar, pelicula que uso efectos de movimiento para virtualizar el fantastico mundo de Pandora
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Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.
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Nvidia presenta la primera GPU virtualizada y la tecnología GRID traslada por primera vez en la historia del procesamiento gráfico desde las tarjetas a la nube, GeForce Now se lanzó en beta en 2015 pero fue lanzado públicamente el 4 de febrero de 2020.
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NVIDIA anuncia la Titan V.
La Titan V es una GPU para equipos de escritorio que utiliza la arquitectura Volta de NVIDIA. Con 21 mil millones de transistores, 12 GB de memoria HBM2 y rendimiento de 110 Teraflops, esta tarjeta ha sido bautizada como “la GPU para PC más poderosa”, sin embargo no está enfocada al usuario convencional. -
Cualquier dispositivo cuenta con una tarjeta gráfica integrada, estas tienen la capacidad de tener buenos colores y gráficos realistas.
El avance de la tecnología y el uso de de estos dispositivos nos permiten tener cualquier tipo de gráficos en nuestras manos. -
La tecnología ray tracing se comienza a desarrollar para establecerse en tarjetas graficas asequibles a todo publico
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en el motor gráfico destacan el llamado Scriptable Render Pipeline, el cual permite a los programadores, gracias al sistema de renderizado y arquitectura de Unity, otorgar más control y posibilidades a los desarrolladores, quieren ofrecer una experiencia en 3D realista, interactiva e inmersiva.
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El Ray Tracing es un algoritmo para síntesis de imágenes que calcula el recorrido de la luz y simula sus efectos sobre las superficies. Esta técnica había sido utilizada anteriormente en algunos campos como el cine, sin embargo Nvidia desarrollo la primera GPU con función de ejecutar videojuegos con Ray Tracing.
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Debido a las mejoras de hardware de los últimos años se ha conseguido mejorar la capacidad procesamiento gráfico de los computadores. Esto dió paso a "los gráficos programables que se envían hacia una aplicación encargada de procesar y traducir esos códigos para representarlos en periféricos de salida, esto contribuye a la globalización del software de diseño, animación, arquitectura y simulacion, entre otros."