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Se juegaba en Mesopotamia antes del 2700 a.C. Se trataba de un juego similar al actual de la Oca donde se van avanzando casillas. Se jugaba en parejas, cada uno con siete fichas, blancas y negras y se usaban tres dados piramidales.
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Se jugaba en el antiguo Egipto y consistía en sacar las piezas del tablero antes que el adversario.
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Es un juego de la Edad Media usado para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual MUD1 en la Universidad de Essex para “enganchar” a sus estudiantes.
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En la decáda de los 80 llegan las "Salas de Juego" con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
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Expansión del mundo del videojuego
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Nick Pelling acuña el término "Gamificación" y se comienza a hablar también de "Serious Games".
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El concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación