Índice

Historia de la Gamificación

  • Juego Real de UR
    2700 BCE

    Juego Real de UR

    Se trataba de un juego similar al actual de la Oca donde se van avanzando casillas. El juego real de Ur era jugado por dos jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas, como en las damas o el ajedrez), y se usaban tres dados piramidales
  • Senet
    2650 BCE

    Senet

    Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario. Debía ser importante en la época pues Tutankamon tenía cuatro Senet en su tumba para jugar durante la eternidad.
  • Ajedrez
    300 BCE

    Ajedrez

    Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia
  • MUD1

    MUD1

    Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual MUD1 en la Universidad de Essex para “enganchar” a sus estudiantes. Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto
  • Salas de Juego

    Salas de Juego

    legan las "Salas de Juego" con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid
  • Gamificación

    Gamificación

    Se acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling
  • Gamificación en la formación

    La Gamificación entra en el campo de la formación