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Se jugaba en Mesopotamia. Se trata de un juego similar a la Oca. Era jugado por dos judadores, cada uno con 7 fichas negras y blancas y tres dados piramidales.
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Juego del antiguo Egipto. Consistía en sacar las piezas del tablero antes que el oponente.
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Es el juego de la Edad Media utilizado para enseñar estrategia. Proviene de la India y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean este primer juego multi-usuario virtual para enganchar a sus estudiantes. Fueron creados en la primeras épocas de internet, utilizando programas con textos. Fueron evolucionando hasta crear juegos con interfaces visuales y gráficos.
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En la década de los 80 llegan las Salas de juego con el Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
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A finales del siglo XX, se produce la gran expansión del mundo de los videojuegos con las consolas y los juegos online.
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Nick Pelling acuña el término Gamificación y se comienza a hablar de Serious Games.
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El concepto de Gamificación entra en el campo de la formación.