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S & H Green Stamps regalaba estampas a sus clientes más leales, éstos podían cambiarlas por recompensas o descuentos, llevando a cabo el método de la recompensa. -
La empresa creada por Charles Coonradt “The game of Work” recompensaba a los empleados que practicaban algún deporte en el puesto de trabajo. -
Introdujo programas de fidelización, aplicando la técnica de recompensa para incentivar el uso de sus servicios. -
Introdujo programas de fidelización, aplicando la técnica de recompensa para incentivar el uso de sus servicios. -
Introdujo programas de fidelización, aplicando la técnica de recompensa para incentivar el uso de sus servicios. -
El 30% de estadounidenses tenían una videoconsola NES de Nintendo, creándose una generación de jugadores. -
Nick Pelling, un programador británico de videojuegos, acuñó el término gamificación por primera vez. -
Bret Terril usó por primera vez el término en un blog. -
En este año se dispararon sus búsquedas en Google
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Empresa que ayudaba a otras a implantar la gamificación -
Creció 15 millones de euros en su primer año dedicándose a la gamificación -
Evento celebrado en la Universidad Waterloo Stratford Campus -
Creación de la ANAGAM (Asociación Nacional de Gamificación & Marketing Digital). -
Evento celebrado en Barcelona en el que instruía a las empresas en la gamificación