Historia de la Gamificación

  • 2700 BCE

    Juego de la vida

    Juego de la vida
    2700 a. C. Mesopotamia
  • 2650 BCE

    Senet

    Senet
    Antiguo Egipto, sobre 2650 años antes de Cristo, se jugaba al “Senet”
  • 290 BCE

    Ajedrez, origen. S III A.C

    Ajedrez, origen. S III A.C
    Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C.
  • primer juego multi-usuario virtual MUD1

    primer juego multi-usuario virtual MUD1
    creado por Roy Trubshaw y Richard Bartle para enganchar a sus alumnos de la Universidad de Essex
  • "Salas de Juego"

    "Salas de Juego"
    En los 80 surgen juegos míticos como Pacman, el Tetris o el Arkanoid.
  • Consolas

    Consolas
    A finales del s. XX se produce la gran expansión del mundo del videojuego con las consolas y el juego online.
  • Término "Gamificación"

    Nick Pelling fue su creador
  • Uso de la Gamificación para formar

    A partir de 2010 este concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación.