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Historia de Flash

  • Period: to

    Antecedentes.

  • Macromind.

    Macromind.
    Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fundada por Marc Cantor.
  • VideoWorks.

    VideoWorks.
    En este año, Macromind introdujo en el mercado un authoring multimedia llamado VideoWorks.
  • Macromind-Paracomp

    Macromind se une con Paracomp.
  • Period: to

    Pre-Historia

  • Superpaint.

    Superpaint.
    En este año (1992), Jonathan Gay crea para su Apple un software al que posteriormente llamaría: Superpaint
  • Inicio de Macromedia.

    Inicio de Macromedia.
    Empresa de software de gráficos y desarrollo web con centrales en San Francisco, California. Formada por la fusión de Authorware, Inc. (creadores de Authorware) y MacroMind-Paracomp (creadores de Macromind Director)
  • Silicon Beach Software.

    Silicon Beach Software.
    Jonathan se asocia con Charly Jackson, y ambos fundan Silicon Beach Software.
  • FutureSplash.

    FutureSplash.
    Jonathan Gray, unto con Charly Jackson, lanza FutureSplash, un software de dibujo para computadoras con pluma de dibujo.
  • FutureSplash Animator

    FutureSplash Animator
    Con el surgimiento de la internet y las características de Java surge Future Splash Animator.
  • Adobe rechaza FutureSplash Animator

    Adobe rechaza FutureSplash Animator
    Tratan de vender FutureSplash a Adobe, pero a esta no le interesó el software.
  • Disney usa FutureSplash Animator.

    Disney usa FutureSplash Animator.
    Disney utiliza este programa para desarrollar su sitio web.
  • Period: to

    Macromedia.

  • Macromedia adquiere FutureSplash Animator.

    Macromedia adquiere FutureSplash Animator.
    Macromedia compra FutureSplah Animator y lo convierte en Macromedia Flash 1.0
  • Macromedia Flash 2.0

    Macromedia Flash 2.0
    Surge Flash 2. El formato .SPL es rebautizado por .SWF "Shockwave Flash".
  • Period: to

    Avances.

    Evolución del Flash en 10 diferentes versiones.
  • Macromedia Flash 3

    Macromedia Flash 3
    Entre las nuevas características, están la Interpolación, Tell Target y Aftershock, una aplicación independiente para generar códigos HTML de los archivos SWF. También se puede hacer manejo de "MovieClips" y archivos .exe
  • Macromedia Flash 4.

    Macromedia Flash 4.
    Vio la introducción de streaming MP3. Inicialmente, el Flash Player plug-in no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir de 2000, sin embargo, el Flash Player ya está siendo distribuida con todos los de AOL,Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde se entrega con todas las versiones de Windows XP.
  • Macromedia Flash 5.

    Macromedia Flash 5.
    Un gran paso adelante en la capacidad, con la evolución del scripting de Flash, que se presenta como ActionScript.
  • Macromedia Flash 6.

    Macromedia Flash 6.
    Macromedia Flash Communication Server MX, lanzado en 2002, permitió video para ser escuchado en Flash Player 6.
  • Macromedia Flash Player MX v.7

    Macromedia Flash Player MX v.7
    Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
    Apoya ActionScript 2.0, además de contar con más capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones, la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios.
  • Adobe Flash CS4.

    Adobe Flash CS4.
    Contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, ampliaciones de ActionScript 3.0
  • Adobe compra Macromedia

    Adobe compra Macromedia
    Adobe adquiere a Macromedia y con ella a Flash.
  • Period: to

    Macromedia-Adobe

  • Macromedia Flash 8.

    Macromedia Flash 8.
    Lanzado en septiembre del 2005, permite video con canal alfa (On2 VP6), permite filtros, blends, simulador de dispositivos móviles, suavizado de texto, etc.
  • Adobe Flash Professional 9

    Adobe Flash Professional 9
    Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad. oporte para sockets binarios. Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
  • Adobe Flash CS3

    Adobe Flash CS3
    Lanzado en abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0, y tiene mayor integración con Illustrator y FireWorks
  • Adobe Flash CS5.

    Adobe Flash CS5.
    Esta nueva y última versión trae consigo:
    Preview de videos en stage
    Paquete de desarrollo para iPhone
    Mejora de ventana de importacion de caracteres
    Unión de cajas de texto
    Columnas en textoIdiomas
    OrientalesDOM del proyecto en XML
    Atajos de código
    Flash y Flash Builder
    Historial de SWF