-
Se estrena nuevo estándar para los efectos.
-
Establece la especificación de OpenGL.
-
Se crea por la University of Illinois.
-
Comienzan a elaborarse partes de películas con gráficos.
-
Crean la 1ra película hecha completamente por computadora (NVIDIA).
-
La industria de los videojuegos experimenta avances en 3D con Quake de ID de software.
-
Lanzan Gforce 256, trabajando con 10 millones de polígonos por segundo.
-
Los videojuegos poseen la 1ra tarjeta 3D con motor de hardware.
-
NVIDIA domina el mercado con su 3DFX.
-
Salen las consolas Xbox, Gamecube y Gameboy.
-
Aparecen varios juegos con los gráficos Direct.
-
Sale Spider Man 3 con el uso de Autodesk Maya para amimación 3D, texturas y movimiento.
-
-Rivera López Rafael.Unidad1.-Introducción a la graficación por computadora.Recuperado(2017) de: files.graficacion0.webnode.mx/200000012.../1-1breve-historia-de-la-graficacion[1].pdf
-Selene(2011).Graficación.Resumen cronológico de eventos relacionado con la historia sobre graficación.Recuperado(2017)de: graficacion12-1pm.blogspot.mx/2011/08/resumen-cronologico-de-eventos.html?m=1