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La primera en utilizar una pantalla capaz de representas gráficos fue la de Whirlwhin de la Mit.
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Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1 (Design Augmented by Computers) creado por GM e IBM.
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Ivan Suterland creó un programa que llamó Sketchpad.
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Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado guerra espacial.
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CIC desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR
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Publicó un artículo que hoy secnce como ray tracing.