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FUNDAMENTOS DE LA IA

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    Norbert Wiener

    Es el fundador de la cibernética. Fue un matemático estadounidense desarrollador del término de la retroalimentación en ingeniería artificial.
  • George Devol

    George Devol

    Inventor estadounidense fundador del primer robot industrial. Además, fundó Unimation, la primera empresa de robótica de la historia.
  • Period: to

    Alan Turing

    Se le considera el padre de la Inteligencia Artificial y uno de los precursores de la informática moderna. Fue un matemático, informático teórico, criptógrafo y filósofo inglés.
  • Period: to

    Herbert Alexander Simon

    Desarrolló, junto a Newell la teoría de la lógica. Fue un economista, politólogo y teórico de las ciencias sociales estadounidense. En 1978 le fue concedido el Premio Nobel de Economía por ser uno de los investigadores más importantes en el terreno interdisciplinario y porque su trabajo ha contribuido a racionalizar el proceso de toma de decisiones
  • ROBOTICA

    ROBOTICA

    Es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica, de la ingeniería biomédica, y de las ciencias de la computación, que se ocupa del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura, y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica.
  • Period: to

    Allen Newell

    Investigador en informática y psicología cognitiva en la corporación RAND y en la escuela de informática de Carnegie Mellon. Contribuyó al lenguaje de procesamiento de información y a dos de los primeros programas de inteligencia artificial, la máquina de lógica teórica y el resolutor general de problemas, con Herbert Simon.
  • Alain Colmerauer

    Alain Colmerauer

    Científico informático de Francia. Uno de los creadores del lenguaje Prolog
  • Phillipe Roussel

    Phillipe Roussel

    Doctor en Informática, y creador junto con Alain Colmerauer del lenguaje de programación Prolog
  • John MacCarthy

    John MacCarthy

    Creador y desarrollador del lenguaje Lisp. El cual logra ver la luz en 1958
  • Edward Feigenbaum

    Edward Feigenbaum

    Es considerado como el padre de los sistemas expertos. Desarrolló el lenguaje Dendral a mediados de los años 60.
  • RECONOCIMIENTO DE PATRONES

    RECONOCIMIENTO DE PATRONES

    El reconocimiento de patrones es la ciencia que se ocupa de los procesos sobre ingeniería, computación y matemáticas relacionados con objetos físicos o abstractos, con el propósito de extraer información que permita establecer propiedades de entre conjuntos de dichos objetos.
  • SISTEMAS EXPERTOS

    SISTEMAS EXPERTOS

    Un sistema experto, es un sistema informático que emula el razonamiento humano actuando tal y como lo haría un experto en un área de conocimiento. Los sistemas expertos son una de las aplicaciones de la inteligencia artificial que pretende simular el razonamiento humano, de la misma manera que lo haría un experto en un área de especialización
  • LOGICA DIFUSA

    LOGICA DIFUSA

    Es la lógica que utiliza expresiones que no son ni totalmente ciertas ni completamente falsas, es decir, es la lógica aplicada a conceptos que pueden tomar un valor cualquiera de veracidad dentro de un conjunto de valores que oscilan entre dos extremos, la verdad absoluta y la falsedad total.
  • Charles Forgy

    Charles Forgy

    Desarrolló la familia de los lenguajes OPS (Oficial Production System), a finales de los años 70.
  • Victor Scheinman

    Victor Scheinman

    Creador del brazo robótico PUMA en la empresa Unimation. El brazo fue usado en la fábrica de General Motors.
  • PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL

    PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL

    Funciona a través del aprendizaje automático. Los sistemas de aprendizaje automático almacenan las palabras y las formas en que se combinan al igual que cualquier otra forma de datos. Frases, oraciones y, a veces, libros completos se incorporan a los motores de LD donde se procesan según las reglas gramaticales, los hábitos lingüísticos de la vida real de las personas o ambos. La computadora luego usa esta información para encontrar patrones y extrapolar lo que viene después.
  • HIPERAUTOMATIZACIÓN

    HIPERAUTOMATIZACIÓN

    En 2021, lo que era una tendencia exclusiva de la industria automovilística y de determinados sectores manufactureros, comenzará a llegar a nuevos puertos. Ya no se habla de la automatización, sino de la hiperautomatización.