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Todo comenzó cuando un estudiante joven llamado Jonathan Gay utilizando una computadora antigua creó programas informáticos de dibujo.
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Charlie Jackson era un desarrollador de software que quería iniciar una empresa nueva, como tenía pocos recursos para contratar a programadores avanzados, contrató a Jonathan Gay
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Jonathan Gay fundó FutureWave Software en enero de 1993, e inmediatamente creó SmartSketch.
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Los creadores de FutureWave vieron la posibilidad de utilizar el programa SmartSketch como una herramienta de animación, Jonathan Gay y su equipo pusieron características de Java para SmartSketch que lo llamaron FutureSplash
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FutureSplash fue la primera versión de Flash que se conoce ahora, en este año fue la primera vez que se vendió al público llamado Future Splash Animator
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Macromedia compra Future Splash y le pone el nombre de Flash y contrató aJonathan Gay comoVicepresidente de Tecnología. Macromedia logró lanzar ocho versiones de Flash, cada una más avanzada quela anterior.
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En este año Macromedia lanzó Macromedia Flash Player 2, contenía mapas de bits, botones, capacidad de interpolar cambios de color, etc...
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En esta versión se agregó la transparencia alfa, mejoras a la animación, publicaciones, etc...
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Contenía streaming MP3 e interpolación de movimientos.
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Este año se implemento en los navegadores como Internet Explorer, AOL y Netscape.
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Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición.
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Fue lanzado Generator 2.0 que muestra el contenido de Flash en tiempo real.
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Se agregó Flash como complemento a todas las versiones de Windows XP
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Generator 2.0 se reemplazó con nuevas tecnología como Flash Remoting
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Trajo librería compartidas, soporte en video, más accesibilidad, etc...
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Lenguaje de programación orientada a objetos, apoyo de audio prograsivo, creación de tablas, etc...
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Adobe Systems compra Macromedia con todo y Flash, este programa ya podía reproducir video y música.
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Nuevo motor para procesar texto, filtro en vivo y blendmodes, cargar y descargar archivos, etc...
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Soporte para sockets binarios, ActionScript 3 a través de AVM2, soporte para expresiones regulares y espacios de nombres, etc...
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Adobe lanzó Flash CS3 junto con Adobe Creative Suite
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Soporte avanzado para el manejo de texto, sonidos dinámicos, datos vectoriales, ampliar el soporte al mapa de bits, menú contextual, etc...
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Flujo dinámico por HTTP, API para soporte multitáctil, implementado un recolector de basura, etc...
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Exportaciones en HTML5, etc...